课程设计报告二:聊天室系统
刘恒 信息1043 2014310200704
一、 课程设计要求与目的
目的:编写一个小型Java聊天室系统,掌握Java网络通信、多线程、IO文件操作等高级应用编程技能。
要求:以课本第15章 Java网络通信例15.3、15.4的源代码为基础,编写一个小型Java聊天室系统。
完成如下功能:
1、多客户端模式下,实现客户与客户的单独通信,要求信息通过服务器中转
2、端到端的通信,实现并行通信模式(不再是你说一句,我说一句,一端的信息发送不受另一端的影响)
3、实现端到端的文件传输
4、添加图形界面(选做)
二、 系统设计
设计思想:
版本1.0
利用socket套接字,实现服务器到用户的连接。
利用服务器多线程,实现多用户连接服务器。
利用服务器转发套接字,实现用户和用户的信息交换。
利用用户端多线程,实现并行通信模式。
为什么我这里首先就要实现多线程,因为如果不首先实现多线程那么两个客户端就会不一样。两个客户端都会在read处阻塞。所以我这里第一个版本客户端就用多线程写的。
版本2.0
版本1.0基础上,在客户端部分增加文件流,实现将文件转换为字符流并且接入输入输出流,实现将字符流写入文件。(读写文件需要对内容按行处理,比如比较特定字符,处理某一行数据的时候一般会选择字符流。)第二个版本,这个写入文件的功能是比较初级的,只能够写入指定文件。我希望在第三个版本中对文件读取进行用户体验上的完善,结合GUI设计,使用FileDialog,实现对任意文件的读写。
版本3.0
版本2.0基础上,
增加GUI:两个区域,上面TextArea是显示对话和ip地址,
下面TextField输入对话,按回车键发送消息。实现基本的聊天UI(下面也可以使用TextArea+按钮发送消息,不过这样界面不如TextField简洁)
改善文件传输功能:可以利用FileDialog进行任意文件的读取,然后刷入流中,编写算法获取文件后缀名,建立recv.后缀的文件,在流中读取文件信息写入文件。
聊天器完成,总共不超过300行代码实现了所有功能。
整体设计(类与类的关系)和 局部设计(单个类的设计)
(具体代码附在后面)
MultiTalkServer |
List<ServerThread>st 保存客户端socket
Socket socket = serverSocket.accept(); ServerThread serverThread = new ServerThread(socket); new Thread(serverThread).start(); 循环监听,启动线程 |
ServerThread implements Runnable |
Socket socket 保存与本线程相关的Socket对象 BufferedReader is = null; PrintWriter os = null; run(){ for(int i = 0 ; i < MultiTalkServer.st.size() ; i++){ ServerThread serverThread1 = MultiTalkServer.st.get(i);获取套接字 } |
TalkClient implements Runnable |
Socket socket=null; 保存与本线程相关的Socket对象 private BufferedReader is = null; private PrintWriter os = null; readline=sin.readLine(); //从系统标准输入读入一字符串 while(!readline.equals("bye")){读入的字符串为 "bye"则停止循环 os.println(readline); 从系统标准输入读入的字符串输出到Server 版本2.0增加的: if(!readline.equals("file")){ readline=sin.readLine(); 对话读写else fis=new BufferedReader(new FileReader("f:/test.txt")); while((readline=fis.readLine())!=null)文件读写 run() { while(true)String ss; ss=is.readLine(); System.out.println(socket.getInetAddress()+":"+ss); if(ss.equals("file") FileWriter fw=new FileWriter("recv.txt");文件读写 版本3.0增加的 public void actionPerformed//监听 public void readFile(String file)//文件读取并刷入流中 prefix=fileName.substring(fileName.lastIndexOf(".")+1);//读取文件后缀名 GUI构造见详细代码 |
三、 系统实现
为了防止冗余,代码用超链接贴在后面,点击对应版本查看代码
(按住Ctrl点击查看对应的.java不同类代码)
版本2.0代码:(除了GUI全部实现)
MultiTalkServer.java 2.0(和1.0一样)
ServerThread.java 2.0(和1.0一样)
版本3.0代码:(实现GUI聊天,任意文件传输)
MultiTalkServer.java 3.0(和1.0一样)
ServerThread.java 3.0(和1.0一样)
四、 系统测试
版本1.0测试
功能:实现
1、多客户端模式下,实现客户与客户的单独通信,要求信息通过服务器中转(50分)
2、端到端的通信,实现并行通信模式(不再是你说一句,我说一句,一端的信息发送不受另一端的影响)(30分)
对话如下:
用户A hello,i am liuh
用户A how are you?
用户B fine .thank you
用户B what your student number?
用户A my student number is 2014310200704
测试图:
(注意:因为是在同一台电脑上测试所有ip地址显示都是本机127.0.0.1)
服务器(显示聊天记录):
用户A:
用户B:
版本2.0测试
功能:实现
1、多客户端模式下,实现客户与客户的单独通信,要求信息通过服务器中转
2、端到端的通信,实现并行通信模式(不再是你说一句,我说一句,一端的信息发送不受另一端的影响)
3、实现端到端的文件传输
对话如下:
用户A :file (表示文件传输开始)
传"f:/test.txt"这个文件
文件具体内容如下
用户B收到的
Recv.txt内容如下:
Recv和test完全一样
传输文件的内容我也打印到了各个客户端
传输完成以后可以继续正常对话:
版本3.0测试
功能:实现全部功能:
1、多客户端模式下,实现客户与客户的单独通信,要求信息通过服务器中转
2、端到端的通信,实现并行通信模式(不再是你说一句,我说一句,一端的信息发送不受另一端的影响)
3、实现端到端的文件传输
4、添加图形界面(选做)
启动两个线程
对话测试:
用户A hello,i am liuh
用户A i want a file,the files name is “test.txt”
用户B ok
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