常见的软件架构模式

架构模式是针对特定软件架构场景常见问题的通用、可重用解决方案。架构模式类似于软件设计模式,但范围更广。

软件架构的10个常见模式 | Java知识梳理,形成Java知识体系,成为Java专家

  1. 分层模式(Layered pattern)

  2. 客户端-服务器模式(Client-server pattern)

  3. 主从模式(Master-slave pattern)

  4. 管道-过滤器模式(Pipe-filter pattern)

  5. 代理模式(Broker pattern)

  6. 点对点模式(Peer-to-peer pattern)

  7. 事件-总线模式(Event-bus pattern)

  8. 模型-视图-控制器模式(Model-view-controller pattern)

  9. 黑板模式(Blackboard pattern)

  10. 解释器模式(Interpreter pattern)

软件架构指 SOFTWARE ARCHITECTURE ,是描述软件系统结构的模型,包括软件组件、关系和系统属性。一个好的架构能够:

  • 提高软件系统的可读性和可维护性
  • 减少模块间的耦合和冗余
  • 提高系统的扩展性和可复用性
  • 帮助开发人员更好地规划和组织项目,软件架构对于大型软件项目来说,至关重要。不同的架构模式往往具有不同的优缺点,适用于不同的场景。
    在设计大型Java应用程序时,常见的架构模式有:

MVC

MVC是最常见的设计模式之一,即模型(Model)-视图(View)-控制器(Controller)。

  • Model:负责处理数据和业务逻辑、包含核心功能和数据
  • View:解析Model,渲染给用户看到的界面(向用户显示信息(可以定义多个视图))
  • Controller:接收用户输入,处理后调用Model进行业务处理
    MVC分层清晰,维护方便,适用于Web应用。(模型与视图之间的中介,处理用户输入并调用模型和视图完成相应的操作。)

这样做是为了将信息的内部表示、信息呈现给用户的方式、接受用户输入的方式分离开来。这种模式解耦组件并允许有效的代码重用。

应用场景:

  • 一般的web应用程序架构

  • Django和Rails等Web框架

  • 一般的GUI 应用程序

单例模式

单例模式可以通过私有化构造函数提供一个静态方法来实现。这个静态方法返回类的唯一实例,确保整个应用中只有一个实例被创建。

单例模式使得类只有一个实例,常用于需要共享资源的场景。
比如:日志记录器、缓存管理器等。我们可以使用单例模式来设计这些组件,确保只有一个实例存在。

模块化

模块化是指根据功能将一个系统拆分成独立的、互相耦合松散的模块。
这有利于:

  • 重用模块
  • 分工并行开发
  • 更换模块
  • 检测和修复模块故障
    模块化设计使得系统具有良好的扩展性和可维护性。模块间通常通过接口或契约来交互。

分层结构

应用层、业务层、数据访问层等分层是非常常见的架构。
这有助于不同层次职责分离,同时降低层间耦合。分层清晰模块间依赖向下,更易于维护。

此模式用于可分解为子任务的结构化程序,每个子任务都位于特定的抽象层级,每一层都为上一层提供服务。一般信息系统最常见的4个层次如下。

  • 表示层(也称为UI层)

  • 应用层(也称为服务层)

  • 业务逻辑层(也称为领域层)

  • 数据访问层(也称为持久层)

应用场景:

  • 一般的桌面应用程序

  • 电子商务web应用程序

  • 一般的移动App

客户端-服务器模式

这种模式由两部分组成:服务器和多个客户端。服务器将向多个客户端提供服务。客户端从服务器请求服务,服务器向这些客户端提供相关服务。此外,服务器继续侦听客户端请求。

应用场景:

  • 电子邮件、文档共享和银行等在线应用程序。

  • 基于IPC的应用程序

主从模式

这种模式由两部分组成:主节点和从节点。主节点将工作分配给相同的从节点,并根据从节点返回的结果计算最终结果。

应用场景:

  • 在数据库复制中,主数据库被视为权威源数据库,从数据库与之同步。

  • 通过总线连接到计算机系统(主驱动器和从驱动器)的外围设备。

  • 进程内的多线程应用。

管道-过滤器模式

这种模式可用于构造生成和处理数据流的系统。每个处理步骤都包含一个过滤器组件。要处理的数据通过管道传递。这些管道可用于缓冲或同步目的。

应用场景:

  • 编译器。连续过滤器执行词法分析、词法解析、语义分析和代码生成。

  • 生物信息学的工作流

  • 工具链式的应用程序

 代理模式

这种模式通过解耦组件来构造分布式系统。这些组件可以通过远程服务调用彼此交互。代理组件负责协调组件之间的通信。服务器向代理发布功能(服务和特征)。客户端向代理请求服务,然后代理将客户端重定向到合适的服务。需要注意broker,agent,proxy以及delegate的区别。

应用场景:

  • 消息代理软件,例如:Apache ActiveMQ、Apache Kafka、RabbitMQ和JBoss消息传递。

  • 网络传输中的代理软件。

事件-总线模式

这种模式也被称为订阅发布模式,主要处理事件,有4个主要组件:事件源、事件监听者、通道和事件总线。事件源将消息发布到事件总线上的特定通道,监听者订阅特定的通道。消息发布到监听者之前订阅的通道,监听者将收到消息的通知。

使用场景:

  • 安卓开发

  • 通知服务

  • 注册中心

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