C++中对函数定义,传递参数的方法,直接传递值或者传递参考值。首先直接传递值例如:
两个字符串再这样传递参数则,则对调用函数产生了大量的数据处理,这样效率是很低的。而是用reference的方法传递参数则不会有这种情况,相对更加高效。例如:
但是这样也会产生问题,a,b的值可能会因为调用函数改变了原本的值,那这样怎么处理呢?
#include <iostream>
using namespace std;
int addition (int a, int b)
{
int r;
r=a+b;
return r;
}
int main ()
{
int z;
int x = 5, y = 3;
z = addition (x,y);
cout << "The result is " << z;
}
输出结果为8
在这种传递方式下,x,y的值经过函数处理后是不会改变的。即:
#include <iostream>
using namespace std;
void duplicate (int a, int b, int c)
{
a*=2;
b*=2;
c*=2;
}
int main ()
{
int x=1, y=3, z=7;
duplicate (x, y, z);
cout << "x=" << x << ", y=" << y << ", z=" << z;
return 0;
}
这样输出x,y,z的结果,仍旧是1,3,7
若要调用duplicate函数成功,应用reference的方式传递参数。
#include <iostream>
using namespace std;
void duplicate (int& a, int& b, int& c)
{
a*=2;
b*=2;
c*=2;
}
int main ()
{
int x=1, y=3, z=7;
duplicate (x, y, z);
cout << "x=" << x << ", y=" << y << ", z=" << z;
return 0;
}
这样输出的结果就是 2,6,14了。
通过之前value的方式在传递参数时,当只是int型等数值时并无大碍,但是当参数是一个复杂的混合数据类型。例如:
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string concatenate (string& a, string& b)
{
return a+b;
}
但是这样也会产生问题,a,b的值可能会因为调用函数改变了原本的值,那这样怎么处理呢?
直接上代码:
string concatenate (const string& a, const string& b)
{
return a+b;
}