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原创 android使用camera和matrix,canvas小结

做android开发,很大部分都是在做界面上的开发,所有要了解各种动画和某些特殊效果的时候必须使用matrix  canvas  camera来处理,本人在开发各种3d效果时做了如下总结原则:一切动画皆为画,记住这点很多东西都可以解决或者优化得相对不错camera:1、要做3d效果就必须使用这个东西(使用opengles例外),这个的具体使用方式看官方文档即可,这里不做多讲解,这里只是

2013-05-30 14:28:38 1739

原创 解决ubuntu 12.04 64位系统无法启动avd的问题

怎么配置在ubuntu下配置android的开发环境就不说了,不懂就问度娘吧,正题:使用64位的ubuntu12.04.2的时候,当创建好avd好启动,可能提示starting emulator for AVD 'test' Failed to start emulator: Cannot run program "/home/eddy/tools/android-sdk-linux//t

2013-05-25 23:47:47 3067

原创 gdb 调试命令小结

首先编译代码为可执行文件 gcc -wall -g helloworld.c hello-g要加入 方便以后的gdb调试步骤:gdb hello   ----启动gdbrun             执行代码   后面可以传入参数 如run a b c        可以简写为rq               退出gdbp filedName     打印出变量值

2013-05-24 19:41:06 798

原创 自己常用vi命令

vi filename    用vi打开某个文件(没有的话会自动创建),后面可以输入多个filename打开多个文件,打开后默认是进入编辑模式,按i a o 进入输入模式(即下面会显示--插入--),进入插入模式就可以进行字符的输入,此时可以按ESC键就可以退出插入模式,回到编辑>模式,在编辑模式的时候可以使用j(光标到下一行)k(光标到上一行)h(光标左移)l(光标右移),编辑模式:大写 H

2013-05-24 13:49:34 805

空空如也

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