加载DLL文件 两种方式

#include "stdafx.h"
#include "09DllDemo.h"
#include <stdio.h>

HMODULE g_hModule;

BOOL APIENTRY DllMain( HANDLE hModule, 
                       DWORD  ul_reason_for_call, 
                       LPVOID lpReserved
					 )
{
	switch (ul_reason_for_call)
	{
	case DLL_PROCESS_ATTACH:
		g_hModule = (HMODULE)hModule; // 保存模块句柄
		break;
	}
	return TRUE;
}

// 自定义导出函数
void ExportFunc(LPCTSTR pszContent)
{
	char sz[MAX_PATH];
	::GetModuleFileName(g_hModule, sz, MAX_PATH);
	::MessageBox(NULL, pszContent, strrchr(sz, '\\') + 1, MB_OK);
}
#ifdef MY09DLLDEMO_EXPORTS
#define MY09DLLDEMO_API __declspec(dllexport)
#else
#define MY09DLLDEMO_API __declspec(dllimport)
#endif

// 声明要导出的函数
MY09DLLDEMO_API void ExportFunc(LPCTSTR pszContent);

可以增加一个.def文件 里面写明要导出的函数

EXPORTS
    ExportFunc

//
// ImportDemo.cpp文件


#include <windows.h>

// 声明函数原形
typedef void (*PFNEXPORTFUNC)(LPCTSTR);

int main(int argc, char* argv[])
{
        // 加载DLL库
        HMODULE hModule = ::LoadLibrary("09DllDemo.dll");
        if(hModule != NULL)
	{ 
		// 取得ExportFunc函数的地址
		PFNEXPORTFUNC mExportFunc = (PFNEXPORTFUNC)::GetProcAddress(hModule, "ExportFunc");
		if(mExportFunc != NULL)
		{
			mExportFunc("大家好!");
		}

		// 卸载DLL库
		::FreeLibrary (hModule);	
	}
	
        return 0;
}



  


/*

#include <windows.h>
#include "09DllDemo.h"

// 指明要链接到09DllDemo.lib库
#pragma comment(lib, "09DllDemo")

void main()
{
	// 像调用本地函数一样调用09DllDemo.dll库的导出函数
	ExportFunc("大家好!");
}
*/
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最简单的dll并不比c的helloworld难,只要一个DllMain函数即可,包含objbase.h头文件(支持COM技术的一个头文件)。若你觉得这个头文件名字难记,那么用windows.H也可以。源代码如下:dll_nolib.cpp #include #include BOOL APIENTRY DllMain(HANDLE hModule, DWORD dwReason, void* lpReserved) { HANDLE g_hModule; switch(dwReason) { case DLL_PROCESS_ATTACH: cout<<"Dll is attached!"<<endl; g_hModule = (HINSTANCE)hModule; break; case DLL_PROCESS_DETACH: cout<<"Dll is detached!"<<endl; g_hModule=NULL; break; } return true; } 其中DllMain是每个dll的入口函数,如同c的main函数一样。DllMain带有三个参数,hModule表示本dll的实例句柄(听不懂就不理它,写过windows程序的自然懂),dwReason表示dll当前所处的状态,例如DLL_PROCESS_ATTACH表示dll刚刚被加载到一个进程中,DLL_PROCESS_DETACH表示dll刚刚从一个进程中卸载。当然还有表示加载到线程中和从线程中卸载的状态,这里省略。最后一个参数是一个保留参数(目前和dll的一些状态相关,但是很少使用)。 从上面的程序可以看出,当dll加载到一个进程中时,dll打印"Dll is attached!"语句;当dll从进程中卸载时,打印"Dll is detached!"语句。 编译dll需要以下两条命令: cl /c dll_nolib.cpp 这条命令会将cpp编译为obj文件,若不使用/c参数则cl还会试图继续将obj链接为exe,但是这里是一个dll,没有main函数,因此会报错。不要紧,继续使用链接命令。 Link /dll dll_nolib.obj 这条命令会生成dll_nolib.dll。 注意,因为编译命令比较简单,所以本文不讨论nmake,有兴趣的可以使用nmake,或者写个bat批处理来编译链接dll加载DLL(显式调用)
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