首先我们读题目,会知道问题在于如何快速解决操作 1 x
。
暴力
直接按照题目的意思,用while循环去枚举,当 h \texttt{h} h 满足 a h m o d n = − 1 a_{h \bmod n}=-1 ahmodn=−1 时,令 a h m o d n = x a_{h\bmod n}=x ahmodn=x.
但是显然会超时的
#include<bits/stdc++.h>
#include<queue>
#include<set>
#include<stack>
#include<vector>
#define ll long long
using namespace std;
const int N=1048999;
const int M=1048576;//2^20
const int inf=0x3f3f3f3f;
ll a[N],n,x,s;
int main()
{
scanf("%lld",&n);
memset(a,-1,sizeof a);
for(int i=1;i<=n;i++)
{
scanf("%lld%lld",&s,&x);
if(s==1)
{
ll h=x;
ll q=h%M;
while(a[q]!=-1)
{
q=h%M;
h++;
}
a[q]=x;
}
else
{
ll q=x%M;
printf("%lld\n",a[q]);
}
}
return 0;
}
优化
我们发现,如果重复 10000 次 1 1
的操作,程序会每次从 1 开始往后找 -1 的点,但是这是会重复寻找的。
例如:第一次 1 1
操作,找到的是 1 这个点,第二次操作找到的是 1 后面的 2 ,第三次操作找到的是 2 后面的 3 ……
所以说当重复10000 次 1 1
操作之后,我每次都会走一段重复的路,以寻找 -1 ,但是这段路我们之前走过,所以是清楚走过的这段路是绝对不可能为-1的。如果我们可以飞过这段路,是不是可以快很多?
做法
我们用一个 to \texttt{to} to 数组,记录当前点的下一个 -1 点是多少。
则,我们每一次寻找 -1 的点可以直接去寻找 当前点的 to \texttt{to} to ,这样可以快很多。
AC代码
#include<bits/stdc++.h>
#include<queue>
#include<set>
#include<stack>
#include<vector>
#define ll long long
using namespace std;
const int N=1048999;
const int M=1048576;//2^20
const int inf=0x3f3f3f3f;
ll a[N],n,x,s,f,to[N];//to[i]代表 i 下一个 -1 点的下标
void dfs(ll num,ll xx)
{
if(a[num]==-1)//寻找 -1 点
{
f=num;
a[num]=xx;
return;
}
dfs(to[num],xx);//直接飞过去
to[num]=f;//回来的时候顺便把路上的所有点的下一个 -1 点更新为 f(最新的-1点)。
}
int main()
{
scanf("%lld",&n);
memset(a,-1,sizeof a);
//初始化
for(int i=0;i<M-1;i++)to[i]=i+1;
to[M-1]=0;//M-1的下一个点是M,但是M%M=0 ,所以m-1下一个点为0
for(int i=1;i<=n;i++)
{
scanf("%lld%lld",&s,&x);
if(s==1)
{
ll h=x;
ll q=h%M;
dfs(q,x);
}
else
{
ll q=x%M;
printf("%lld\n",a[q]);
}
}
return 0;
}