void fun(int i) {
static int value=i++;
cout<<value;
}
int main() {
fun(0);
fun(1);
fun(2);
static int value=i++;
cout<<value;
}
int main() {
fun(0);
fun(1);
fun(2);
}
的输出是这么样的呢?
答案是000;
为什么呢?
static int value=i++;
cout<<value;
中value被定义为静态变量,用调试程序运行该程序,你会很奇怪的发现程序跳过了static int value=i++;这一步,好像没有这条语句一样,为什么会这样呢?因为静态变量和外部变量(外部变量是在函数外部定义的全局变量,它的作用域是从变量的定义处开始,到本程序文件的结尾。在此作用域内,全局变量可为各个函数所引用。编译时将外部变量分配在静态存储区)在程序调入内存时就已经就位了,把static int value=i++放在fun()函数中只是为了告诉编译器只有fun()函数可以看到该静态变量,它不是运行时执行的语句,可以将其有条件的忽视。
在fun(0),fun(1),fun(2)中static int value=i++都没有被执行,static int value=i++在编译时就被替换成了static int value=0,因此才会出现输出为000的情况。