备忘录模式(Memento Pattern)
备忘录模式(Memento Pattern)保存一个对象的某个状态,以便在适当的时候恢复对象。备忘录模式属于行为型模式。
介绍
意图:
在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。
主要解决:
所谓备忘录模式就是在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样可以在以后将对象恢复到原先保存的状态。
何时使用:
很多时候我们总是需要记录一个对象的内部状态,这样做的目的就是为了允许用户取消不确定或者错误的操作,能够恢复到他原先的状态,使得他有"后悔药"可吃。
如何解决:
通过一个备忘录类专门存储对象状态。
关键代码:
客户不与备忘录类耦合,与备忘录管理类耦合。
应用实例:
1、后悔药。
2、打游戏时的存档。
3、Windows 里的 ctri + z。
4、IE 中的后退。
4、数据库的事务管理。
优点:
1、给用户提供了一种可以恢复状态的机制,可以使用户能够比较方便地回到某个历史的状态。
2、实现了信息的封装,使得用户不需要关心状态的保存细节。
缺点:
消耗资源。如果类的成员变量过多,势必会占用比较大的资源,而且每一次保存都会消耗一定的内存。
使用场景:
1、需要保存/恢复数据的相关状态场景。
2、提供一个可回滚的操作。
注意事项:
1、为了符合迪米特原则,还要增加一个管理备忘录的类。
2、为了节约内存,可使用原型模式+备忘录模式。
类图
- Originator:原始对象
- Caretaker:负责保存好备忘录
- Menento:备忘录,存储原始对象的的状态。备忘录实际上有两个接口,一个是提供给 Caretaker 的窄接口:它只能将备忘录传递给其它对象;一个是提供给 Originator 的宽接口,允许它访问到先前状态所需的所有数据。理想情况是只允许 Originator 访问本备忘录的内部状态。
实现
以下实现了一个简单计算器程序,可以输入两个值,然后计算这两个值的和。备忘录模式允许将这两个值存储起来,然后在某个时刻用存储的状态进行恢复。
/**
* Originator Interface
*/
public interface Calculator {
// Create Memento
PreviousCalculationToCareTaker backupLastCalculation();
// setMemento
void restorePreviousCalculation(PreviousCalculationToCareTaker memento);
int getCalculationResult();
void setFirstNumber(int firstNumber);
void setSecondNumber(int secondNumber);
}
/**
* Originator Implementation
*/
public class CalculatorImp implements Calculator {
private int firstNumber;
private int secondNumber;
@Override
public PreviousCalculationToCareTaker backupLastCalculation() {
// create a memento object used for restoring two numbers
return new PreviousCalculationImp(firstNumber, secondNumber);
}
@Override
public void restorePreviousCalculation(PreviousCalculationToCareTaker memento) {
this.firstNumber = ((PreviousCalculationToOriginator) memento).getFirstNumber();
this.secondNumber = ((PreviousCalculationToOriginator) memento).getSecondNumber();
}
@Override
public int getCalculationResult() {
// result is adding two numbers
return firstNumber + secondNumber;
}
@Override
public void setFirstNumber(int firstNumber) {
this.firstNumber = firstNumber;
}
@Override
public void setSecondNumber(int secondNumber) {
this.secondNumber = secondNumber;
}
}
/**
* Memento Interface to Originator
*
* This interface allows the originator to restore its state
*/
public interface PreviousCalculationToOriginator {
int getFirstNumber();
int getSecondNumber();
}
/**
* Memento interface to CalculatorOperator (Caretaker)
*/
public interface PreviousCalculationToCareTaker {
// no operations permitted for the caretaker
}
/**
* Memento Object Implementation
* <p>
* Note that this object implements both interfaces to Originator and CareTaker
*/
public class PreviousCalculationImp implements PreviousCalculationToCareTaker,
PreviousCalculationToOriginator {
private int firstNumber;
private int secondNumber;
public PreviousCalculationImp(int firstNumber, int secondNumber) {
this.firstNumber = firstNumber;
this.secondNumber = secondNumber;
}
@Override
public int getFirstNumber() {
return firstNumber;
}
@Override
public int getSecondNumber() {
return secondNumber;
}
}
/**
* CareTaker object
*/
public class Client {
public static void main(String[] args) {
// program starts
Calculator calculator = new CalculatorImp();
// assume user enters two numbers
calculator.setFirstNumber(10);
calculator.setSecondNumber(100);
// find result
System.out.println(calculator.getCalculationResult());
// Store result of this calculation in case of error
PreviousCalculationToCareTaker memento = calculator.backupLastCalculation();
// user enters a number
calculator.setFirstNumber(17);
// user enters a wrong second number and calculates result
calculator.setSecondNumber(-290);
// calculate result
System.out.println(calculator.getCalculationResult());
// user hits CTRL + Z to undo last operation and see last result
calculator.restorePreviousCalculation(memento);
// result restored
System.out.println(calculator.getCalculationResult());
}
}
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