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原创 Arduino基础入门篇(按键控制LED)
上一节我们介绍了使用数字引脚的输出来控制LED,本篇我们主要介绍通过检测按键状态来控制LED灯亮灭,把LED的亮灭变成人为可控制的。一、按键开关介绍按键开关主要是指轻触式按键开关,也称之为轻触开关。按键开关是一种电子开关,属于电子元器件类,最早出现在日本[称之为:敏感型开关],使用时以满足操作力的条件向开关操作方向施压开关功能闭合接通,当撤销压力时开关即断开,其内部结构是靠金属弹片受力变化来实现通断的。按键开关由嵌件、基座、弹片、按钮、盖板组成,其中防水类轻触开关在弹片上加一层聚酰亚胺薄膜。...
2020-10-12 20:50:59 20993 2
原创 Arduino基础入门篇(让arduino说出hello world)
今天我们开始用arduino编写第一个程序,该程序不需要其它的辅助元件,只需要用一块arduino和一根下载线的简单实验。让arduino说出Hello wrold 这是让arduino和PC通信的实验,也是一个入门实验,希望可以带领大家进入arduino的世界。需要器材:1、arduino uno的板子2、USB下载线3、打开arduino IDE 输入以下代码: void setup(){Serial.begin(9600);//设置波特率为9600Serial.print(“hel
2020-09-12 22:54:40 5140
原创 Arduino基础入门篇(认识开发板和面包板)
Arduino开发板Arduino是一款简单易学且功能丰富的开源平台,包含硬件部分(各种型号的Arduino开发板)和软件部分(Arduino IDE)Arduino硬件部分可以独立工作,也可以与外部硬件设备协同工作。比如利用Arduino配合各种传感器来感知环境,使用Arduino控制电机来驱动机械臂、机器人和无人机,您更可以用Arduino来控制多彩的LED,这不仅可以为我们生活带来便利还可让我们用光和彩进行创作。可以说Arduino像我们的小助手,帮助我们完成一个又一个酷炫的创客项目。Ardui
2020-09-08 20:17:14 12934
原创 Arduino基础入门篇(Arduino的世界)
本文主要介绍Arduino的优势,开发所涉及的硬件分类,开发语言及开发环境的下载。什么是ArduinoArduino 是一款便捷灵活、方便上手的开源电子原型平台,包含硬件(各种型号的arduino板)和软件(arduino IDE),她适用于艺术家、设计师、爱好者和对于“互动”有兴趣的朋友们。Arduino能通过各种各样的传感器来感知环境,通过控制灯光、马达和其他的装置来反馈、影响环境。板子上的微控制器可以通过Arduino的编程语言来编写程序,编译成二进制文件,烧录进微控制器。对Arduino的编
2020-09-07 12:00:12 1560
原创 中职SQL SERVER 课程设计
本门课程通过对面向的学生的特点、行业需求的现状以及实施等方面的详细分析,结合软件人才培养模式的认知,按照软件专业总体定位要求,进行软件专业产品课程体系设计。本课程集应用软件知识和多领域的实践项目与一体,着重培养学生的熟练度、规范性、集成和项目能力,从而达到预定的培养目标。 本章共包括9章:数据库基本概念、SQL SERVER 2014系统介绍、SQL语言、数据库的创建与管理、 操作数据表、SQL数据查询、维护SQL SERVER数据库、学生就业信息管理系统数据库、图书订购数据库管理系统。 ...
2020-08-21 12:03:22 701
原创 超级马里奥项目设计(六)
超级马里奥项目设计(六)今天主要介绍第五个关卡中的知识点:功能简介:当进入本关卡后,首先终极怪兽会不停的喷射火焰,马里奥只有跳过火焰,然后发射子弹,杀死终极怪兽,才能到达公主的城堡,然后救出公主。下面介绍相关关键点的实现方法:1、终极怪兽不停喷射火焰,杀死马里奥的实现方法:当马里奥进入第五关卡后,发送广播guanqia5给超级怪兽。怪兽收到广播后,首先判断是否死亡,如果没有就不停的发送广播lastfireshow,给火焰,一次循环发送两个广播,然后等待8秒,在执行下一次循环,直到自己死亡。
2020-07-26 18:33:52 536
原创 超级马里奥项目设计(五)
超级马里奥项目设计(五)今天主要介绍第四个关卡中的知识点:功能简介:当进入本关卡后,首先马里奥要来到技能石下面跳起碰触到石头,然后出现技能鲜花,当马里奥跳起到技能石上面拾取技能鲜花后,马里奥具备发射子弹功能,同时在前方出现乌龟小怪,马里奥可以发射子弹,杀死小怪,获取金币。然后马里奥来到陷阱前面,跳上平台,拾取金币,调下平台,然后通过关卡。下面介绍相关关键点的实现方法:1、马里奥跳起碰触技能石,使技能鲜花出现:...
2020-07-26 18:04:54 452
原创 超级马里奥项目设计(四)
超级马里奥项目设计(四)今天主要介绍第三个关卡中的知识点:功能简介:当进入本关卡后,需要马里奥跳上平台拾取金币,如果从下面通过,落入陷阱,失去生命一次。当通过平台后,需要跳过管道,并且食人花会不定时出现,一旦碰触食人花,则会失去生命一次,通过食人花则可以进入下一个关卡。下面介绍相关知识点的实现方法:1、马里奥跳起,并在平台上落下:在下落过程中,在循环中判断,当下落位置位于-160到-210之间时,将y坐标设为-3,则实现,马里奥在平台上停止,然后就可以在平台行走,并且拾取金币。2、马里奥碰到
2020-07-26 13:23:48 344
原创 超级马里奥项目设计(三)
超级马里奥项目设计(三)今天主要介绍第二个关卡中的知识点:功能简介:当进入本关卡后,小怪出现,开始朝着马里奥运行,马里奥可以选择跳过小怪继续前进,也可以跳到小怪头顶将小怪踩死。下面介绍相关知识点的实现方法:1、小怪的出现:首先判断关卡是否为2,如果成立小怪开始显示,然后向左运动,加上延迟,不断更换小怪造型,形成行走的效果。2、马里奥和小怪发生碰撞后同时死亡当马里奥和小怪发生碰撞时,发送广播death,在角色马里奥中用以下代码实现在角色小怪中,当接收到广播death时,执行以下代码,将小
2020-07-17 16:57:34 428
原创 超级马里奥项目设计(二)
今天主要介绍第一个关卡中的知识点:1、如何实现在屏幕上的行走当我们按下向右的方向键时,我们可以切换造型,并且让角色进行移动,从而实现行走的效果2、如何实现角色吃金币效果我们需要在主角色里面当碰到金币后发送广播:在金币这个角色中,当接到广播后,将自己隐藏...
2020-07-11 08:46:09 290
原创 超级马里奥项目设计(一)
Scratch简介Scratch是麻省理工学院开发的供初学者学习编程的开发平台。其通过点击并拖拽的方式,完成编程,可以使编程初学者学习编程基础概念等。为了更好的学习如何使用Scratch进行项目设计,我将要在这里给大家分享一个超级玛丽的项目,具体实现功能如下:1、游戏设计至少5个关卡,难度依次递增;2、每个关卡一个固定界面,界面种包含至少3种不同类型的陷阱(悬崖,小怪等)3、基本规则:人物可以通过键盘左右移动,和“空格键”跳跃,触碰到陷阱则死亡,重新开始游戏;4、背景、角色等道具素材选材新颖,需
2020-07-09 16:36:28 1910
SCRATCH开发的超级马里奥源码
2020-09-07
超级马里奥素材.rar
2020-09-07
arduino-1.8.10-windows.rar
2020-09-07
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