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原创 文件操作

读文件(文件内容输出到屏幕)写文件(运算结果输出到文件)#include "stdafx.h"#include #include using namespace std; int main(int argc, char* argv[]){         ifstream ifile;         ifile.open("myfi

2012-03-20 10:51:32 167

转载 动态二维数组的分配与释放

原文:http://blog.csdn.net/livelylittlefish/article/details/2186175动态二维数组的分配与释放                                 两种方法:1。先定义一个一维数组的类型,然后再用该类型定义一个一维数组(实际上已经成为二维的)      相当于递归定义

2012-03-13 11:35:48 323

转载 VC实现对话框窗口任意分割

效果图:1. 新建一个MFC对话框程序MySplitterDlg。 再插入两个Dialog资源 ,对话框style:Child,Border:None           分别新建类CMyFormView1 和CMyFormView2,注意:基类别选CDialog,一定要选择CFormView。2. CMySplitterDlg中添加变量:    CFrameWnd

2012-03-12 09:38:36 683

原创 主对话框类变成CAboutDlg

ClassView中的主对话框类名变成了CAboutDlg,于是ClassView中有两个CAboutDlg。原因和解决办法:加在主对话框类.h中的其它类的头文件加在了#if _MSC_VER > 1000#pragma once#endif // _MSC_VER > 1000的下面。将头文件加在这段话前面,问题就解决了。

2012-03-08 14:24:35 973

VC6.0自绘XP风格按钮

为了设计XP风格按钮控件,首先要以CButton类为基类派生一个子类,本程序为CCustomButton类,然后声明一个枚举变量,用于设置按钮控件的3种状态:正常、热点、按下,响应WM_MOUSEMOVE, WM_LBUTTONDOWN, WM_LBUTTONUP

2012-03-15

使用钩子技术实现界面换肤

在程序中使用界面换肤的方法有很多种,有的使用第3方或自定义控件,有的使用组件库,本程序使用钩子技术实现界面换肤。这里利用钩子技术将自定义的窗口函数替换应用程序中一些控件(如对话框、编辑框、按钮控件等)默认的窗口函数,在自定义的窗口函数中根据响应地消息来实现控件的绘制功能。

2012-03-15

空空如也

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