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仰望星空

量变引起质变,坚持比努力更可怕

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原创 Android设计模式及应用

1 概述 1.1 定义 设计模式是一种被反复使用的代码设计经验的总结,其目的是为了复用代码,让代码可读性更强。 1.2 原则 开闭原则:对扩展开放,对修改关闭 单一职责原则:一个类应该实现单一的职责,两个完全不一样的功能不应该封装在同一个类中 里氏替换原则:抽象和继承的体现,任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现,它是集成复用的基础。只有当子类可以正常替换基类,且功能不受影响时,基类才实现真正复用,而子类也可在基类的基础上实现自有功能 依赖倒置原则:面向接口编程,而不是面向实现编程,降低类之间的耦合性

2021-04-28 15:30:30 352

原创 Android Presentation双屏异显效果的实现

1.场景说明 日常生活中,有时候会遇到Android设备连接两个屏幕进行显示的问题,比如酒店登记信息时,一个屏幕用于员工操作,一个屏幕显示相关信息供顾客查看。这里就涉及到android的双屏异显的问题,实现android的双屏异显,Google也提供了相应的API方法Presentation。 2.Presentation介绍 要了解API的具体调用,推荐先查看官方的文档:Presentation文档 Android从4.2开始支持双屏显示,开发时需 minSdkVersion >= 17 。Andr

2021-04-23 18:16:04 2006

css说明文档

网页设计中css的API说明文档,较为全面的讲述了CSS中的各类使用方法

2013-10-15

jstl中必须导入的jar包

jstl中配合jstl使用的jar包之一,使用jstl是必须导入的jar

2013-10-15

jstl处理jar包

java中配合EL表达式使用的jstl处理的jar包:jstl.jar

2013-10-15

oscache-2.4.jar

再javaEE中Hibernate处理OSCache缓存的jar包:oscache-2.4.jar

2013-10-15

W3CSchool文档中文版

很全面的W3CSchool文档(中文版),内容涵盖多种网页制作的内容

2013-04-19

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