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原创 Android设计模式及应用
1 概述 1.1 定义 设计模式是一种被反复使用的代码设计经验的总结,其目的是为了复用代码,让代码可读性更强。 1.2 原则 开闭原则:对扩展开放,对修改关闭 单一职责原则:一个类应该实现单一的职责,两个完全不一样的功能不应该封装在同一个类中 里氏替换原则:抽象和继承的体现,任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现,它是集成复用的基础。只有当子类可以正常替换基类,且功能不受影响时,基类才实现真正复用,而子类也可在基类的基础上实现自有功能 依赖倒置原则:面向接口编程,而不是面向实现编程,降低类之间的耦合性
2021-04-28 15:30:30 352
原创 Android Presentation双屏异显效果的实现
1.场景说明 日常生活中,有时候会遇到Android设备连接两个屏幕进行显示的问题,比如酒店登记信息时,一个屏幕用于员工操作,一个屏幕显示相关信息供顾客查看。这里就涉及到android的双屏异显的问题,实现android的双屏异显,Google也提供了相应的API方法Presentation。 2.Presentation介绍 要了解API的具体调用,推荐先查看官方的文档:Presentation文档 Android从4.2开始支持双屏显示,开发时需 minSdkVersion >= 17 。Andr
2021-04-23 18:16:04 2006
setContentType设置编码时设置为utf-8就出现乱码,其他编码则正常显示
2013-09-15
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