类的继承与多态

一、类与方法

类的分类:普通类、抽象类、接口

格式:

(1)普通类

public class 文件名{}

例如:

public class Student{}
(2)抽象类

public abstract class 文件名{}

例如:

public abstract class Student{}
(3)接口

public interface 文件名{}

例如:

public interface Student{}

方法的分类:普通方法、构造方法、抽象方法

格式:

(1)普通方法

public 返回类型 方法名(参数列表){}

 例如:

public void teath(){}
(2)构造方法

public 类名(参数列表){}

 例如:(在Student类中)

public Student(){}
(3)抽象方法

public abstract 返回类型 方法名(参数列表);

例如:

public abstract void teath();
三种类中属性和方法的定义:

1.普通类:

(1)普通类中只能写普通方法和构造方法;

(2)普通类中的属性可以是变量也可以是常量;

变量:

public int a;

常量:

public static final int a=2;
格式:

public static final 类型 a=值;

public static final int a=2;

(3)普通类可以用来构造对象(即实例化);

Student stu=new Student();
2.抽象类

(1)抽象类中三种方法都可以写;

(2)抽象类中可以定义常量也可以定义变量;

(3)抽象类不能实例化;
3.接口

(1)接口中只能存在抽象方法;

(2)接口中只能定义常量;

(3)接口不能实例化;
注意:

1.接口中定义属性时static final可以省略;

2.接口中定义方法时abstract可以省略;

3.接口没有构造方法;

接口的继承:

格式:

public class 子类名 implements 接口名{},此时必须重写接口中的所有方法(普通类实现接口)

public abstract class 子类名 implements 接口名{},此时可以重写接口中的方法,也可以不重写(抽象类实现接口)

public interface 子接口名 extends 接口名,此时可以重写接口中的方法,也可以不重写(接口继承接口)

例如:

package com.test.lesson2;

import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;

public class DrowListener implements MouseListener {

	public void mouseClicked(MouseEvent e) {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("鼠标点击了");
	}

	public void mouseEntered(MouseEvent e) {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("鼠标进入了");
	}

	public void mouseExited(MouseEvent e) {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("鼠标退出了");
	}

	public void mousePressed(MouseEvent e) {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("鼠标按住了");
	}

	public void mouseReleased(MouseEvent arg0) {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("鼠标释放了");
	}

}
重写了Mouselistener中的所有方法。

注意:

接口的继承可以是多继承,但是类的继承是单继承,

格式:public class 文件名 implements 接口1,接口2,...{}

二、自动转型多态

自动转型定义:子类对象可以自动转型为父类类型

格式:父类名 对象名=new 子类名();

当子类重写父类的方法后,自动转型对象只能调用重写的方法,例如

public class UnStudent extends Student {
	public void eat() {
		System.out.println("大学生吃了");
	}
}
public class Student {
	public void eat() {
		System.out.println("学生吃了");
	}
}
public class test {

	/**
	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		Student us = new UnStudent();
		us.eat();
	}

}
结果:



三、鼠标事件

package com.test.lesson3;

import javax.swing.JFrame;

public class DrowBord extends JFrame {
	/**
	 * 
	 */
	private static final long serialVersionUID = 1L;

	public void init() {
		this.setSize(700, 700);
		this.setTitle("DrowBord");
		this.setLocationRelativeTo(null);
		this.setDefaultCloseOperation(3);
		this.setVisible(true);
		DrowListener listener = new DrowListener();
		this.addMouseListener(listener);
	}
}
package com.test.lesson3;

import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;

public class DrowListener implements MouseListener {
	public void mouseClicked(MouseEvent e) {
		System.out.println("鼠标点击了");
	}

	public void mouseEntered(MouseEvent e) {
		System.out.println("鼠标进入了");
	}

	public void mouseExited(MouseEvent e) {
		System.out.println("鼠标退出了");
	}

	public void mousePressed(MouseEvent e) {
		System.out.println("鼠标按住了");
	}

	public void mouseReleased(MouseEvent e) {
		System.out.println("鼠标释放了");
	}
}
package com.test.lesson3;

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		DrowBord db = new DrowBord();
		db.init();
	}
}





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