一、类与方法
类的分类:普通类、抽象类、接口
格式:
(1)普通类
public class 文件名{}
例如:
public class Student{}
(2)抽象类
public abstract class 文件名{}
例如:
public abstract class Student{}
(3)接口
public interface 文件名{}
例如:
public interface Student{}
方法的分类:普通方法、构造方法、抽象方法
格式:
(1)普通方法
public 返回类型 方法名(参数列表){}
例如:
public void teath(){}
(2)构造方法
public 类名(参数列表){}
例如:(在Student类中)
public Student(){}
(3)抽象方法
public abstract 返回类型 方法名(参数列表);
例如:
public abstract void teath();
三种类中属性和方法的定义:
1.普通类:
(1)普通类中只能写普通方法和构造方法;
(2)普通类中的属性可以是变量也可以是常量;
变量:
public int a;
常量:
public static final int a=2;
格式:
public static final 类型 a=值;
public static final int a=2;
(3)普通类可以用来构造对象(即实例化);
Student stu=new Student();
2.抽象类
(1)抽象类中三种方法都可以写;
(2)抽象类中可以定义常量也可以定义变量;
(3)抽象类不能实例化;
3.接口
(1)接口中只能存在抽象方法;
(2)接口中只能定义常量;
(3)接口不能实例化;
注意:
1.接口中定义属性时static final可以省略;
2.接口中定义方法时abstract可以省略;
3.接口没有构造方法;
接口的继承:
格式:
public class 子类名 implements 接口名{},此时必须重写接口中的所有方法(普通类实现接口)
public abstract class 子类名 implements 接口名{},此时可以重写接口中的方法,也可以不重写(抽象类实现接口)
public interface 子接口名 extends 接口名,此时可以重写接口中的方法,也可以不重写(接口继承接口)
例如:
package com.test.lesson2;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
public class DrowListener implements MouseListener {
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("鼠标点击了");
}
public void mouseEntered(MouseEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("鼠标进入了");
}
public void mouseExited(MouseEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("鼠标退出了");
}
public void mousePressed(MouseEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("鼠标按住了");
}
public void mouseReleased(MouseEvent arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("鼠标释放了");
}
}
重写了Mouselistener中的所有方法。
注意:
接口的继承可以是多继承,但是类的继承是单继承,
格式:public class 文件名 implements 接口1,接口2,...{}
二、自动转型多态
自动转型定义:子类对象可以自动转型为父类类型
格式:父类名 对象名=new 子类名();
当子类重写父类的方法后,自动转型对象只能调用重写的方法,例如
public class UnStudent extends Student {
public void eat() {
System.out.println("大学生吃了");
}
}
public class Student {
public void eat() {
System.out.println("学生吃了");
}
}
public class test {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Student us = new UnStudent();
us.eat();
}
}
结果:
三、鼠标事件
package com.test.lesson3;
import javax.swing.JFrame;
public class DrowBord extends JFrame {
/**
*
*/
private static final long serialVersionUID = 1L;
public void init() {
this.setSize(700, 700);
this.setTitle("DrowBord");
this.setLocationRelativeTo(null);
this.setDefaultCloseOperation(3);
this.setVisible(true);
DrowListener listener = new DrowListener();
this.addMouseListener(listener);
}
}
package com.test.lesson3;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
public class DrowListener implements MouseListener {
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
System.out.println("鼠标点击了");
}
public void mouseEntered(MouseEvent e) {
System.out.println("鼠标进入了");
}
public void mouseExited(MouseEvent e) {
System.out.println("鼠标退出了");
}
public void mousePressed(MouseEvent e) {
System.out.println("鼠标按住了");
}
public void mouseReleased(MouseEvent e) {
System.out.println("鼠标释放了");
}
}
package com.test.lesson3;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
DrowBord db = new DrowBord();
db.init();
}
}