我们从下列几点来介绍下Synchronized和lock的区别
1.原始构造
synchronized是关键字,属于JVM层面;使用monitorenter和monitorexit(底层是通过monitor对象来完成;其wait/notify等方法也依赖于monitor对象,只有在同步代码块或者同步方法中才能调用wait/notify等方法。
额外提一句:反编译synchronized底层中有一个monitorenter,两个monitorexit,一个monitorexit是正常退出解锁,另外一个是异常情况下解锁;
Lock是具体类(java.util.concurrent.Locks.lock)jdk1.5后新增api层面的锁。
2.使用方法
synchronized不需要用户去手动释放锁,当synchronized代码执行完后系统会自动让线程释放锁的占用,而ReentrantLock则需要用户去手动释放锁,若没有主动释放锁,就有可能导致出现死锁的现象,需要lock()和unlock()方法去配合try/finally语句来完成。
Lock lock = new XxxLock();
// ...
lock.lock();
try {
doSomething();
doOthers();
} finally {
lock.unlock();
}
3.等待是否可中断
synchronized不可以中断,除非抛出异常或者正常执行完成
ReentrantLock可中断:
1.设置超时方法tryLock(long timeout,TimeUnit unit)
2.lockInterruptibly()放代码块中;调用interrupt()方法可中断
4.加锁是否公平
synchronized非公平锁,ReentrantLock两者都可以,默认公平锁,构造方法可以传入boolean值,true为公平锁,false为非公平锁
5.锁绑定多个条件Condition
synchronized没有
ReentrantLock用来实现分组唤醒相应唤醒的线程,可以精确唤醒,而不是像synchronized要么随机唤醒一个线程要么唤醒全部线程。
说到精准唤醒,我们可以从常见的线程依次打印ABC题目来了解Lock的Condition使用。
题目:线程1打印A 1次,线程2打印B 2次 线程3打印C 3次,依次打印3轮
代码实现:
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class TestABC {
public static void main(String[] args) {
ABCDemo abcDemo = new ABCDemo();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 3; i++) {
abcDemo.printA();
}
}
}, "线程1").start();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 3; i++) {
abcDemo.printB();
}
}
}, "线程2").start();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 3; i++) {
abcDemo.printC();
}
}
}, "线程3").start();
}
}
class ABCDemo {
private int i = 1;
private Lock lock = new ReentrantLock();
private Condition condition1 = lock.newCondition();
private Condition condition2 = lock.newCondition();
private Condition condition3 = lock.newCondition();
public void printA() {
lock.lock();
try {
//注意这里是while判断,防止虚假唤醒
while (i != 1) {
condition1.await();
}
printStr(1, "A");
i = 2;
condition2.signal();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
public void printB() {
lock.lock();
try {
while (i != 2) {
condition2.await();
}
printStr(2, "B");
i = 3;
condition3.signal();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
public void printC() {
lock.lock();
try {
while (i != 3) {
condition3.await();
}
printStr(3, "C");
i = 1;
condition1.signal();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
public void printStr(int i, String s) {
for (int j = 0; j < i; j++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +"\t"+ s);
}
}
}
运行结果:
线程1 A
线程2 B
线程2 B
线程3 C
线程3 C
线程3 C
线程1 A
线程2 B
线程2 B
线程3 C
线程3 C
线程3 C
线程1 A
线程2 B
线程2 B
线程3 C
线程3 C
线程3 C
这个也是使用Lock的好处,可以精准的唤醒某个线程来操作某件事情