音乐播放,混合启动

import android.app.Activity;
import android.content.ComponentName;
import android.content.Intent;
import android.content.ServiceConnection;
import android.os.Bundle;
import android.os.IBinder;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.View;


public class MainActivity extends Activity {


private MyConnection conn;
private MyBinder musicContro1;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);

Intent service = new Intent(this,MusicPlayerService.class);
conn = new MyConnection();

//第一步,调用通过bindService bind方式开启音乐播放的服务
bindService(service, conn, BIND_AUTO_CREATE);
}
@Override
protected void onDestroy() {

super.onDestroy();
unbindService(conn);
}
//上一首
public void pre(View v){
musicContro1.callpre();
}
//播放
public void play(View v){
musicContro1.callplay();
}
//暂停
public void pause(View v){
musicContro1.callpause();
}
//下一首
public void next(View v){
musicContro1.callNext();
}
private class MyConnection implements ServiceConnection{


@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
//第四步,Service执行完onBind之后 如果返回值不为空
//就会走这个方法,参数IBinder对象就是onBind的返回值
//获取到这个对象,就可以调用它的public方法
musicContro1 = (MyBinder) service;

}


@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
// TODO Auto-generated method stub

}


}

}

import android.app.Service;
import android.content.Intent;
import android.os.Binder;
import android.os.IBinder;
import android.util.Log;


public class MusicPlayerService extends  Service{


@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
//第三步 ,执行onBind
return new MyBinder();
}
@Override
public void onCreate() {


super.onCreate();
//第二步,执行onCreate
//MediaPlayer
Log.e("TAG", "音乐播放器");
}
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.e("TAG", "onDestroy");
}
private void next(){
Log.e("TAG", "播放下一首----甜蜜蜜");
}
private void pre(){
Log.e("TAG", "播放上一首----一剪梅");
}
private void play(){
Log.e("TAG", "播放----倩女幽魂");


}
private void pause() {
Log.e("TAG", "暂停");


}
public class   MyBinder extends Binder{
public void callNext(){
next();
}
public void callpre(){
pre();
}
public void callplay(){
play();
}
public void callpause(){
pause();
}
}

}


activity--xml文件

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent" >


    <Button
       
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="上一首"
        android:onClick="pre" />


    <Button
    
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="播放" 
        android:onClick="play"/>


    <Button
        
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="暂停"
        android:onClick="pause" />


    <Button
      
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="下一首"
        android:onClick="next" />

</LinearLayout>

public class MainActivity extends Activity {
Mycoment ic;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
public void bb1(View v){
startService(new Intent(MainActivity.this,Serci.class));
}
public void bb2(View v){
stopService(new Intent(this,Serci.class));
}
public void bb3(View v){
Intent in = new Intent(this,Serci.class);
ic = new Mycoment();
bindService(in, ic, BIND_AUTO_CREATE);
startService(in);
}
public void bb4(View v){
unbindService(ic);
}
public class Mycoment implements ServiceConnection{


@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
// TODO Auto-generated method stub

}


@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
// TODO Auto-generated method stub

}

}

}


public class Serci extends Service{


@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
// TODO Auto-generated method stub
return new Binderl();
}
@Override
public void onCreate() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate();
}
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
// TODO Auto-generated method stub
return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
}
@Override
public void onDestroy() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onDestroy();
}
public class Binderl extends Binder{

}
}


使用优化算法,以优化VMD算法的惩罚因子惩罚因子 (α) 和分解层数 (K)。 1、将量子粒子群优化(QPSO)算法与变分模态分解(VMD)算法结合 VMD算法背景: VMD算法是一种自适应信号分解算法,主要用于分解信号为不同频率带宽的模态。 VMD的关键参数包括: 惩罚因子 α:控制带宽的限制。 分解层数 K:决定分解出的模态数。 QPSO算法背景: 量子粒子群优化(QPSO)是一种基于粒子群优化(PSO)的一种改进算法,通过量子行为模型增强全局搜索能力。 QPSO通过粒子的量子行为使其在搜索空间中不受位置限制,从而提高算法的收敛速度与全局优化能力。 任务: 使用QPSO优化VMD中的惩罚因子 α 和分解层数 K,以获得信号分解的最佳效果。 计划: 定义适应度函数:适应度函数根据VMD分解的效果来定义,通常使用重构信号的误差(例如均方误差、交叉熵等)来衡量分解的质量。 初始化QPSO粒子:定义粒子的位置和速度,表示 α 和 K 两个参数。初始化时需要在一个合理的范围内为每个粒子分配初始位置。 执行VMD分解:对每一组 α 和 K 参数,运行VMD算法分解信号。 更新QPSO粒子:使用QPSO算法更新粒子的状态,根据适应度函数调整粒子的搜索方向和位置。 迭代求解:重复QPSO的粒子更新步骤,直到满足终止条件(如适应度函数达到设定阈值,或最大迭代次数)。 输出优化结果:最终,QPSO算法会返回一个优化的 α 和 K,从而使VMD分解效果最佳。 2、将极光粒子(PLO)算法与变分模态分解(VMD)算法结合 PLO的优点与适用性 强大的全局搜索能力:PLO通过模拟极光粒子的运动,能够更高效地探索复杂的多峰优化问题,避免陷入局部最优。 鲁棒性强:PLO在面对高维、多模态问题时有较好的适应性,因此适合海上风电时间序列这种非线性、多噪声的数据。 应用场景:PLO适合用于优化VMD参数(α 和 K),并将其用于风电时间序列的预测任务。 进一步优化的建议 a. 实现更细致的PLO更新策略,优化极光粒子的运动模型。 b. 将PLO优化后的VMD应用于真实的海上风电数据,结合LSTM或XGBoost等模型进行风电功率预测。
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