HTC Vive
Liam_Lsc
数字内容开发者
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眼球追踪技术 Unity+ HTC vive Pro + DroolonF1 (三)
英伟达VRS,通过改变帧的不同区域的着色速率来提高渲染性能和质量。下载SDK:Unity 应用商店>>Vive Foveated Rendering导入插件:在摄像机上挂载ViveFoveatedRendering脚本 勾选Manual Adjustment 选择适合自己的渲染方式这个脚本我用Google翻译了一下//========= Copyright 2020, HTC Corporation. All rights reserved. ===========...原创 2020-05-18 12:55:54 · 1660 阅读 · 0 评论 -
眼球追踪技术 Unity+ HTC vive Pro + DroolonF1 (二)
本篇将如何开发,如果您喜欢请收藏、点赞、打赏~博主使用环境:Unity 2018.3.7、 Win10 x64、 HTC vive Prodemo下载:1.新建Camera2.ViveSR--Prefabs中拖入预制体SRanipal Eye Framework,默认设置即可3.ViveSR--Prefabs中拖入预制体 Gaze Ray Sample,调整Length Of Ray的数值,取决于你相机到物体之间的距离4.新建Canvas,Render Mode改为 Wor...原创 2020-05-18 12:35:21 · 2874 阅读 · 8 评论 -
眼球追踪技术 Unity+ HTC vive Pro + DroolonF1 (一)
本篇博客主要讲开发前的配置,如安装配置问题。开发前需要准备:1.DroolonF1设备2.SR_Runtime驱动3.SRinipal SDK4.Unity开发引擎 建议2017.3版本以上5.HTC vive Pro设备一台6.Demo测试7.steamVR一、DroolonF1设备及安装教程设备购买地址:官网安装教程:视频教程二、SR_Runtime驱动下载地址:提取码:3na3或者去官网去找:https://dl.vive....原创 2020-05-18 10:33:06 · 6547 阅读 · 28 评论