数据结构 顺序表的基本操作 (C++ 版本)

首先是我们顺序表的储存结构:

typedef struct{
    ElemType* elem;
    int length;
    int listsize;
}Sqlist;


        elem表示数组指针,length表示顺序表中元素的个数,listsize表示顺序表我们能接受的最多的元素个数,如果length == listsize的时候就说明顺序表已经满了,我们就需要使用realloc()函数来进行扩容。

然后就是我们需要实现的功能:

初始化、建表操作

                         InitList(&L);这里传递过去的都是指针,所以这里要用引用的形式,返回操作状态

销毁顺序表

                          DestroyList(&L);返回操作状态
清空顺序表 

                         ClearList(&L);返回操作状态
判断顺序表是否为空 

                         ListEmpty(L);返回0或者1,是否为空的状态
得到循序表的长度 

                          ListLength(L);返回长度整数
得到L中第i个元素的值 

                         GetElem(L,i,&e);返回操作状态,并且用e带回
找到第一个数值为e,并且返回相应的位置

                         LocateElem(L,e,equal);如果找不到则返回0
得到一个元素的前驱

                         PriorElem(L,e,&per_e);用per_e带回答案,返回操作后的状态
得到一个元素的后继 

                        NextElem(L,e,&next_e);用next_e带回答案,返回操作后的状态
在相应的位置插入元素

                        ListInsert(&L,pos,num);在pos位置插入num,返回操作之后的状态
删除相应位置的元素 

                       ListDelete(&L,pos,&num);删除pos位置的元素,用num带回,返回操作之后的状态
便利顺序表L输出元素

                      ListTraverse(L,print);便利输出顺序表,返回操作之后的状态

最后的实现过程:

#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
#include<stdlib.h>

#define TRUE        1
#define FALSE       0
#define OK          1
#define ERROR       0
#define INFEASIBLE -1
#define OVERFLOW   -2

typedef int  Status;

//顺序表的存储结构定义
#define LIST_INIT_SIZE  100
#define LISTADD   10
typedef int ElemType;  //假设线性表中的元素均为整型
typedef struct{
    ElemType* elem;
    int length;
    int listsize;
}Sqlist;


Status equal(ElemType c1,ElemType c2)//返回位置函数所传递的参数
{
    //判断是否相等的函数
    if(c1==c2)
        return TRUE;
    else
        return FALSE;
}

// 1,  InitList(&L) 操作结果:构造一个空的顺序表L
Status InitList(Sqlist &L){
	L.elem=(ElemType *)malloc(LIST_INIT_SIZE*sizeof(ElemType));
	if(!L.elem) exit(OVERFLOW);//exit(-1) 存储空间失败
	L.length=0;  //初始化空表长度为0
	L.listsize=LIST_INIT_SIZE;  //初始化空表的存储总容量

	return OK;  //返回状态码 1
}

// 2,  DestroyList(&L)  初始条件:顺序表L已存在。 操作结果:销毁顺序表L。
Status DestroyList(Sqlist &L){
	free(L.elem);
	L.elem=NULL;  //指向空
	L.length=0;
	L.listsize=0;

	return OK;
}

//3,   ClearList(&L)  初始条件:顺序表L已经存在。操作结果:将L重置为空表。
Status ClearList(Sqlist &L){
	L.length=0;  //清空当前长度
	return OK;
}

//4,   ListEmpty(L)    初始条件:顺序表L已存在。操作结果:若顺序表L为空返回TRUE,否则返回FLASE。
Status ListEmpty(Sqlist L){
    if(L.length==0)
        return TRUE;
    else
        return FALSE;
}

//5,    ListLength(L)    初始条件:顺序表L已存在。操作结果:返回L中数据元素的个数。
int ListLength(Sqlist L){
   return L.length;
 }

//6,    GetElem(L,i,&e)  初始条件:顺序表L已存在(1<=i<=ListLength(L))。操作结果:用e返回L中i个数据元素的值。
Status  GetElem(Sqlist L,int i,ElemType &e){
	if(i<1||i>L.length)
		exit(ERROR);
	e=L.elem[i-1];//*e=*(L.elem+i-1)
	return OK;
}

//7,    LocateElem(L,e,compare())  初始条件:顺序表L已存在,compare()的数据元素判定函数。
//				操作结果:返回L中第1个与e的满足关系compare()的数据元素的位序。若这样的数据元素不存在,则返回0.
int  LocateElem(Sqlist L,ElemType e,Status (*compare)(ElemType,ElemType)){//compare()形参是函数指针
	int i =1;            //i的初值为第一个元素的位序
	ElemType *p=L.elem;  //p的初值为第一个元素的存储位置

	while(i<=L.length && !(*compare)((*p++),e)){
		++i;
	}
	if(i<=L.length)
        return i;
	else
        return 0;
}

//8,    PriorElem(L,cur_e,&pre_e)  初始条件:顺序表L已存在。
//操作结果:若cur_e是L的数据元素,且不是第一个,则用pre_e返回它的前驱,否则操作失败,pre_e无定义。
Status PriorElem(Sqlist L,ElemType cur_e,ElemType &pre_e){
	ElemType *p =L.elem+1;  //指针变量p 指向第二个数据元素
	int i =2;

	while(i<=L.length && (*p)!=cur_e){  //注意不能写成,(*p++)!=cur_e,虽然它先判断*p,在+1,
	                                    //但是在条件不成立时会多后移一个位置
		p++;
		++i;
	}
	if(i>L.length){
		return ERROR;
	}else{
		pre_e=(*--p);  //p先自减,pre_e就指向该数据元素的前驱结点
		return OK;
	}
}

//9,     NextElem(L,cur_e,&next_e)  初始条件:顺序表L已存在。
//操作结果:若cur_e是L的数据元素,且不是第一个,则用next_e返回它的前驱,否则操作失败,next_e无定义。
Status   NextElem(Sqlist L,ElemType cur_e,ElemType &next_e){
	ElemType *p =L.elem;
	int i=1;

	while(i<L.length && (*p)!=cur_e){
		p++;
		++i;
	}

	if(i>=L.length){
		return ERROR;
	}else{
		next_e =(*++p);  //next_e指向该数据元素的后继结点
		return OK;
	}
}

//10,   ListInsert(Sqlist *L,i,e)  初始条件:顺序表L已存在,1<=i<=ListLength(L)+1。
//操作结果:在L中第i个位置之前插入新的数据元素e,L的长度加1
Status ListInsert(Sqlist &L,int i,ElemType e){
	if(i < 1 || i > L.length+1)//可以插入的最前面或者是最后面坐标分别为(1,L.length+1)
        exit(ERROR);
    if(L.length +1 == L.listsize)
    {
        L.elem = (ElemType *)realloc(L.elem,sizeof(L.listsize + LISTADD));
        L.length += LISTADD;
    }
    for(int pos = L.length-1 ;pos >= i-1; pos --)
        L.elem[pos+1] = L.elem[pos];
    L.elem[i-1] = e;
    L.length ++;
    return OK;
}

//11, ListDelete(Sqlist &L,int i,ElemType &e) 初始条件:顺序线性表L已存在,1<=i<=ListLength(L)
Status ListDelete(Sqlist &L,int i,ElemType &e){
    if(i < 1 || i > L.length )
        exit(ERROR);
    e = L.elem[i-1];
    for(int pos = i-1;pos < L.length-1; pos ++)
        L.elem[pos] = L.elem[pos+1];
    L.length --;
    return OK;
}

//12,  ListTraverse(L)   初始条件:顺序线性表L已存在。
Status ListTraverse(Sqlist L){
	for(int i=0;i<L.length;i++)
    {
        if(i)
        printf(" %d",L.elem[i]);
        else
        printf("%d",L.elem[i]);
    }
    printf("\n");
}

int main()
{
    Sqlist L;
    InitList(L);
    DestroyList(L);
    ClearList(L);
    int k=ListEmpty(L);
    int len=ListLength(L);
    int e,index,per_e,next_e,num;
    GetElem(L,index,e);
    LocateElem(L,e,equal);
    PriorElem(L,e,per_e);   
    NextElem(L,e,next_e);
    int pos;
    ListInsert(L,pos,num);
    ListDelete(L,pos,num);
    ListTraverse(L);
}


如果程序有错误的话,我会第一时间改正的......


正在准备考研,所以更新了一个类模板的顺序表,功能仅仅实现了简单的插入、删除、初始化、销毁、输出等基础功能。

写完才发现,这里新建一个类来作为Node节点没有必要,可以直接忽略掉这个Node类节点,直接在SeqList类中做对应的节点数组即可!

#ifndef _LINE_TABLE_ 
#define _LINE_TABLE_
#define MaxSize 100
#include <iostream>

template<typename ElemType>
class Node                     //节点数据 
{
public:
	Node() = default;
	Node(ElemType x):elem(x){
	};
	~Node() = default;
	ElemType GetElem(){
		return elem;
	}
	void SetElem(ElemType x){
		elem = x;
	}
private:
	ElemType elem;		
};

template<typename ElemType>
class SeqList                    //顺序表结构 
{
private:
	Node<ElemType> *data;
	int length;
public:
	SeqList(){
		data = new Node<ElemType>[MaxSize];length = 0;
	}
	SeqList(const int& size){
		data = new Node<ElemType>[size];length = 0;
	}
	~SeqList(){
		if(data != nullptr)
			delete []data;
	}
	void InitList(){
		if(data == nullptr)
			data = new Node<ElemType>[MaxSize],length = 0;
	}
	int Length(){
		return length;
	}
	
	int LocateElem(ElemType e){
		for(int i = 0;i < length;i++){
			if((data+i)->GetElem() == e)
				return i;
		}
		return length;
	} 
	ElemType GetElem(int pos)
	{
		retrun (data+pos)->GetElem();
	}
	
	void ListInsert(int pos,ElemType e)
	{
		if(pos < 0 || pos > length) return ;
		if(pos == length)
			(data+pos)->SetElem(e);
		else if(pos < length && pos >= 0)
		{
			for(int i = length;i >= pos;i --)
				(data+i)->SetElem((data+i-1)->GetElem());
			(data+pos)->SetElem(e);
		}
		length++;
	}
	void Delete(int pos,ElemType& e)
	{
		if(pos <0 || pos >= length) return ;
		for(int i = pos;i < length - 1;i ++)
			(data+i)->SetElem((data+i+1)->GetElem());
		length--;
	}
	void PrintList()
	{
		for(int i =0;i < length;i ++)
			std::cout << (data+i)->GetElem() <<" ";
		std::cout << std::endl;
			
	}
	void DestoryList(){
		if(data != nullptr)
			delete []data;
		length = 0;
	}
		
	bool Empty(){
		return length == 0;
	}
	
};
#endif


#include "Linea_table.h"
#include <iostream>
#include <cstring> 

using namespace std;
int main()                     //测试程序
{
	SeqList<Student> slist;
	slist.ListInsert(0,Student(16,"WenBo"));
	slist.PrintList();
	
	int num;
	SeqList<int> list;	
	for(int i =0 ;i < 10;i ++)
		list.ListInsert(i,i);
	list.ListInsert(5,100);	
	list.Delete(5,num);
	list.Delete(4,num);
	list.ListInsert(2,200);	
	list.PrintList();
	list.DestoryList();
} 

 

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