c#

 一,接口
      接口定义:所有类继承接口时应遵循的语法合同 (接口定义那些功能 继承的类就要实现功能)
      作用:用接口可以使程序更加清晰和条理化
      1.接口使用 interface 关键字声明,它与类的声明类似。接口声明默认是 public 的​

 interface IMyinterface
    {
        int Age { get; set; }
        void IMyinterfaceMothod();
    }
  //  public class MyClass :IMyinterface
    public class MyClass :Object ,IMyinterface {
       public int Age { get; set; }

       public void IMyinterfaceMothod() {

            Console.WriteLine("123");
        }

    }

      2.接口只包含了成员的声明(方法 属性声明) 

(    int Age { get; set; }
        void IMyinterfaceMothod();)
      3.不允许声明成员上的修饰符,即使是pubilc都不行,因为接口成员总是公有的
      4.不能声明为虚拟和静态的成员
      5.接口中定义的成员 需要类继承 来进行实现     类的继承关系 要在接口继承之前
      6.接口也可以继承接口

       7.一个类 可以继承多个接口  (接口就是c#实现多继承的方式)

interface IMyInterFace2:IMyInterFace1,IMyInterFace3
    {

    }

二,密封类

 1.密封类可以用来限制继承性 
     2.声明密封类时需要使用sealed关键字

 public class Class1
    {
    }
    //接口  作用:用接口可以使程序更加清晰和条理化
    interface IMyIterFace { 
    
    
    }
    public sealed class SealedClass:Class1,IMyIterFace 
    {

}
     3.密封类和普通类一样 都可以定义属性和方法
     4.密封类不能作为基类被继承,但它可以继承别的类或接口
     5.密封类可以实例化对象  系统中String 就是密封类
     6.在密封类中不能声明受保护成员或虚成员

(三), 泛型  允许我们延迟编写类或方法中的数据类型,直到真正使用时确定类型的一种规范

  1.可以创建自己的泛型接口、泛型类、泛型方法、泛型集合 ,泛型事件和泛型委托

    2.泛型的格式:    结构<泛型的名称T> 在定义泛型时T通常用作变量类型名称。但实际上 T 可以用任何有效名称代替   

 public T MyClassMothod1<T>(T a, T b)
        {

            Console.WriteLine(a);
            Console.WriteLine(b);
            return a;
        }

    3.泛型方法在定义是提供泛型的类型  在调用方法时 提供具体的延迟编写的类型  

public class MyClass1<T> 
    {

        private T _age;
        public T Age { get; set; }

        public T MyClass1Mothod() {
            //解决T 泛型的 默认值问题
            T a = default(T);
            return  a; 
        }
    }

    4.泛型无法直接使用运算符 比如 + -  <  > 等 但是能使用Object中的属性和方法

 public class MyClass2<T, D> {

        public T Age { get; set; }
        public D MyClass1Mothod()
        {
            //解决T 泛型的 默认值问题
            D a = default(D);
            return a;
        }
    }

public class MyClass4<T>:MyClass2<string,int> {

        public T Name { get; set; }

    }

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