GEF中命令模式

命令模式:将请求封装成对象,从而可使用不同的请求对客户进行参数化,对请求进行排队,撤销等操作。

命令模式在GEF框架中的实现:

GEF框架中,用户的每一个操作都产生一个command,此command会记录一下此次操作的一些重要信息,如用户删除一个label,command会将删除的label记录下来;或者移动一个label,command就会把label移动的坐标记录下来,然后再将此command放入到command堆栈中。在要求“重做”或者“取消”的时候,就会调用command的redo或undo方法,根据command记录的信息恢复为原来的状态。

GEF中command类图:

 

Command模式的好处:

1.使用命令模式作为"CallBack"在面向对象系统中的替代。"CallBack"讲的便是先将一个函数登记上,然后在以后调用此函数。

2.需要在不同的时间指定请求、将请求排队。一个命令对象和原先的请求发出者可以有不同的生命期。换言之,原先的请求发出者可能已经不在了,而命令对象本身仍然是活动的。这时命令的接收者可以是在本地,也可以在网络的另外一个地址。命令对象可以在串形化之后传送到另外一台机器上去。

3.系统需要支持命令的撤消(undo)。命令对象可以把状态存储起来,等到客户端需要撤销命令所产生的效果时,可以调用undo()方法,把命令所产生的效果撤销掉。命令对象还可以提供redo()方法,以供客户端在需要时,再重新实施命令效果。

4.如果一个系统要将系统中所有的数据更新到日志里,以便在系统崩溃时,可以根据日志里读回所有的数据更新命令,重新调用Execute()方法一条一条执行这些命令,从而恢复系统在崩溃前所做的数据更新。

 

在GEF应用中,命令模式应用的目的是实现命令的撤销和重做,甚至还可以实现日志功能。

 

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