Java并发成神系列(1)—进程与线程及并行与并发

目录

1、进程与线程

1.1 进程

1.2 线程

1.3 二者对比

2、并行与并发

2.1 并发

2.2 并行

3.多线程应用

3.1 异步调用

3.2 多线程提升效率


1、进程与线程

1.1 进程

  • 程序由指令和数据组成,但是这些指令要运行,数据要读写,就必须将指令加载到cpu,数据加载至内存。在指令运行过程中还需要用到磁盘,网络等设备,进程就是用来加载指令、管理内存、管理IO的

  • 当一个指令被运行,从磁盘加载这个程序的代码到内存,这时候就开启了一个进程

  • 进程就可以视为程序的一个实例,大部分程序都可以运行多个实例进程(例如记事本,浏览器等),部分只可以运行一个实例进程(例如网易云音乐、360安全卫士)

一个类比:

创建进程其实就是立项,也就是启动一个项目。这个项目包含很多资源,例如会议室、资料库等。这些东西都属于这个项目,但是这个项目需要人去执行。有多个人并行执行不同的部分,这就叫多线程。如果只有一个人,那它就是这个项目的主线程。

1.2 线程

  • 一个进程之内可以有一到多个线程,如果只有一个那它就是主线程。(即便我们没有主动去创建线程,进程也是默认有一个主线程的

  • 线程是负责执行二进制指令的(它会将指令流中的一条条指令以一定的顺序交给CPU去执行);进程是负责资源分配的;

  • Java中,线程作为最小调度单位,进程作为资源分配的最小单位。在windows中进程是不活动的,只是作为线程的容器。

1.3 二者对比

  • 进程负责资源分配,而线程才是负责指令执行的。(进程相当于一个项目,而线程就是为了完成项目需求,而建立的一个个开发任务)

  • 进程基本上相互独立,而线程存在于进程内,是进程的一个子集。

  • 进程拥有共享的资源,如内存空间等,供其内部的线程共享。

  • 进程间的通信较为复杂:

    1)管道模型(linux命令行中常用的模式)

    2)消息队列(很少使用)

    3)共享内存+信号量

    4)信号

  • 线程间通信相对简单,因为它们共享进程内的内存,比如多个线程可以访问同一个共享变量。

  • 线程更轻量,线程上下文切换成本更低。

2、并行与并发

2.1 并发

并发: 一个CPU核在不同时间执行不同线程中的指令。

(并发是同一时间应对(dealing with)多件事情的能力)

单核CPU下,线程实际还是串行执行的(因为一个CPU核在同一时间只能执行一个线程上的指令)。操作系统中有一个组件叫做任务调度器,它将CPU的时间片(windows时间片最小约为15ms)分给不同的程序使用,只是由于CPU在线程间(时间片很短)的切换非常快,我们感觉是同时运行的。

微观串行,宏观并行

一般会将这种 线程轮流使用 CPU 的做法称为并发

 

2.2 并行

并行:多个CPU核同时处理不同的线程。

(并行是同一时间动手做多件事情的能力)

多核CPU下,每个CPU核(core) 都可以调度运行线程,这时候线程称之为并行的。

3.多线程应用

3.1 异步调用

同步和异步概念:

从调用方角度来看:

  • 同步:需要等待结果返回,才能继续运行

  • 异步:不需要等待结果,就能继续运行

1)设计

多线程则可以让方法执行变为异步的。比如说读取磁盘文件时,假设读取操作花费了5秒,如果没有线程的调度机制,这么CPU只能等5秒,啥都不能做。

2)实际例子

  • 比如在项目中,视频文件需要转换格式等操作比较费时,这时开一个新线程处理视频转换,避免阻塞主线程

  • tomcat 的异步 servlet 也是类似的目的,让用户线程处理耗时较长的操作,避免阻塞 tomcat 的工作线程

  • ui 程序中,开线程进行其他操作,避免阻塞 ui 线程

3.2 多线程提升效率

  • 单核CPU下,多线程不能实际提高程序运行效率,只是为了能够在不同的任务之间切换,不同线程轮流使用CPU,不至于一个线程总占用CPU。

  • 多核CPU在多线程情况下能否提高效率需要看情况。

  • IO操作不占用CPU,但是我们一般拷贝文件使用的是阻塞IO,这相当于线程虽然不用CPU,但需要一直等待IO结束,才能继续运行,没能充分利用线程。所以后面采用非阻塞IO和异步IO来优化。

使用多线程,本质上就是为了提升程序性能。 而度量性能的两个最核心的指标就是延迟和吞吐量。所以我们多线程的主要目的也就是降低延迟,提高吞吐量。在并发编程领域,提升性能本质上就是提升硬件的利用率,再具体点来说,就是提升 I/O 的利用率和 CPU 的利用率。而我们多线程解决的正是CPU 和 I/O 设备综合利用率的问题

假设一个场景:一个程序运行需要CPU计算和IO操作交叉执行,耗时各占一半。如果只有一个线程,执行CPU计算的时候,IO设备空闲;执行IO操作的时候,CPU空闲,所以CPU利用率和IO设备的利用率都是50%。

 如果有两个线程,如下图所示,当线程 A 执行 CPU 计算的时候,线程 B 执行 I/O 操作;当线程 A 执行 I/O 操作的时候,线程 B 执行 CPU 计算,这样 CPU 的利用率和 I/O 设备的利用率就都达到了 100%。

如果 CPU 和 I/O 设备的利用率都很低,那么可以尝试通过增加线程来提高吞吐量

但是,不是线程数越多越好的,如果越多线程上下文切换会消耗太多的资源,也是会降低效率的,因此,我们需要设计一个最佳线程数。

 

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