使用AndroidStudio打包Flutter应用

切换镜像

Flutter项目新建之后,要先将Gradle仓库设置为阿里云镜像:
切换镜像

maven { url 'https://maven.aliyun.com/repository/google' }
maven { url 'https://maven.aliyun.com/repository/jcenter' }
maven { url 'http://maven.aliyun.com/nexus/content/groups/public' }

这里我环境变量里使用的Gradle为4.5.1
版本
之后便可以正常运行Flutter项目

切换Gradle版本

随后我们使用安卓模式打开:
安卓模式打开
在设置里面切换为高版本的Gradle,这里使用的是6.1.1
切换版本
然后执行下面步骤:
步骤详解

允许网络请求

修改app/src/main/AndroidManifest.xml文件,允许发送网络请求
修改文件

<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />

打包应用

点击build-->Generate signed bundle or APK
第一步
点击下一步:
步骤二
这里之前创建过key的话就直接输入信息,没有创建过的话就新建一个:
步骤三
选择release版本,选择路径,注意这里的路径要是android目录,默认是android目录下的app目录,然后点击确定即可。
步骤四
打包成功之后在文件里可以看到名字为app-ealease.apk的文件
文件

我在打包安卓应用的时候和运行Flutter项目测试的时候用的Gradle版本不同,原因是因为在运行Flutter项目的时候使用的阿里云镜像,Gradle版本不能太高。打包应用的时候,为了和Android Stdio的版本匹配,需要使用高版本的Gradle。

### 回答1: 我不是很清楚Flutter打包android和ios的具体流程,但是根据我从网上查询的信息,可以通过使用Flutter CLI来打包Android和iOS应用程序,并使用Flutter提供的构建工具来生成最终的应用程序文件。 ### 回答2: Flutter是一种开源的跨平台移动应用开发框架,它可以同时打包Android和iOS两个平台的应用。下面将分别介绍Flutter打包Android和iOS的步骤。 Flutter打包Android应用的步骤如下: 1. 首先,我们需要在Flutter项目的根目录下执行命令`flutter build apk`,该命令会利用Flutter打包工具将代码编译成Android应用可执行文件。 2. 打包完成后,在项目的`build/app/outputs/apk/release`路径下会生成一个名为`app.apk`的文件,这就是我们需要的Android安装包。 3. 如果需要对该安装包进行签名,可以使用Java开发工具包(JDK)自带的`keytool`生成一个密钥库文件(keystore),然后利用Android Studio自带的`apksigner`工具对APK进行签名。 4. 最后,我们可以将签名后的APK安装包通过各种方式进行发布和安装。 Flutter打包iOS应用的步骤如下: 1. 在Flutter项目的根目录下执行命令`flutter build ios`,该命令会利用Flutter打包工具将代码编译成iOS应用可执行文件。 2. 打包完成后,在项目的`build/ios/iphoneos`路径下会生成一个名为`Runner.app`的文件,这就是我们需要的iOS应用。 3. 接下来,我们需要在Xcode中打开`Runner.xcworkspace`文件,并配置开发者账号和相关证书。 4. 在Xcode中选择设备或模拟器,然后点击菜单栏的`Product -> Archive`选项,Xcode将会对应用进行打包。 5. 打包完成后,在`Xcode -> Window -> Organizer`界面中可以找到App Archives,我们可以选择对应的应用版本进行导出或发布。 总结来说,Flutter通过使用自身的打包工具,可以快速便捷地打包Android和iOS应用,对于开发者来说非常方便。同时,开发者还可以根据需要对打包后的应用进行签名或发布。
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