一.函数指针
例子:
#include<iostream>
using namespace std;
int function(int a, int b){
return a >= b ? a : b;
}
int(*ptr)(int x1, int x2);
int main(){
ptr = function;
cout << ptr(4, 3) << endl;
return 0;
}
解释:
1. 函数指针就是一个指针。它指向某个函数的首地址。就如普通指针可以指向某种类型型变量的地址,可以指向某个数组的首地址。当然也可以指向某个函数的首地址(函数代码也是存储在内存中)。
2. 函数指针定义:函数类型(*指针变量名)(形参列表);例如:int (*f)(int x);
二.指针函数
例子:
char *ch(char *str1, char *str2)
{
char *p;
p = str2;
while(*str1 != NULL)
{
*str2 = *str1;
str1++;
str2++;
};
*str2 = '\0';
return p;
}
int main()
{
char str1[]="Hello World!";
char str2[50];
cout << ch(str1, str2) << endl;
return 0;
}
1. 指针函数是一个函数。只不过他的返回类型是一个指针而已。一个函数不仅可以带回一个整型数据的值,字符类型值和实型类型的值,还可以带回指针类型的数据,使其指向某个地址单元。
三.注意问题
1.函数指针定义的时候,“函数类型”说明函数的返回类型,由于“()”的优先级高于“*”,所以指针变量名外的括号必不可少,后面的“形参列表”表示指针变量指向的函数所带的参数列表。如果错误的忽略了”()”,那么int (*f)(int x)就变成int *f(int x)。函数指针就变成了指针函数,也就是从一个指针变成了一个函数。这就大错特错了!
2.函数指针和它指向的函数的参数个数和类型都应该是—致的;函数指针的类型和函数的返回值类型也必须是一致的。
3.综上发现其实两者没什么关系,只是名字相似,而且用的时候容易写混而已。
四.借此在阐述一下指针常数和常数指针
先不管他是那个名字,理解就行。如char*const p. Const离p比较近,所以就是p不可以变,但*p可以变。若const char *p. 那就是*p不可以变,但p可以变。这下理解就好多了。