变量与常量(基础)

 1.0变量与常量

变量的概念:变量用于存储编程所使用的数据和方法。

声明一般变量关键字:var, let, const。其中let和const是es6的语法。

声明其他特殊变量关键字:function,class,import等

声明变量:

<script>
//声明一个变量
let x;
//声明多个变量
let x,y;
</script>

变量用于存储数据,因此可以把变量当成是一个"容器"

存储在变量中的数据,叫做"变量的值"

如何给变量存储数据?

给变量存储数据的过程,叫"赋值",符号是 "="

变量赋值

<script>
//声明一个变量并赋值
let x = 10;
//声明多个变量并赋值
let x = 10,
	y = 20;
</script>

请注意:这里的“=”并不是数学上的“=”,而是称为赋值

<script>
// 意思是把10装进x里。或者理解为把x变成10;
// 不是x等于10的意思
x = 10;

// 数学上 a = b 和 b=a 是一个意思,但是在编程世界中不是这样。
// 把b装进a中(把a变成b)
a = b

// 把a装进b中(把b变成a)
b = a
</script>

请注意:

变量必须声明后才可以使用,否则报错:x is not defined (x未定义,未声明)。

例如:企图获取一个未声明的变量的值,或者给一个未声明的变量赋值,都会导致错误。

2.0常量

  • 常量,意思就是值不能修改的数据。
  • 常量的值就是常量本身。
  • 例如:10就是一个数据,它的值就是10本身。它的值不能修改。不能把10变成11.
  • ES6使用const声明一个常量。
  • const声明常量时必须同时赋值,并且后续不可再修改。

 2.1const

<script>

    // let var

    // let 不能重复声明
    // var 可以重复声明.

    // 会报错
    let x = 10;
    let x = 20;

    // 不会报错
    var y = 30;
    var y = 40;

    // const声明.=> 声明常量.

    const x = 10;
    // const声明的x是不能再通过=修改.
    x = 20;

    // x的值 => 变量是容器,容器里面放的东西就是值.

    // 值有可能会变,用let.永远不变,用const

  </script>

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