传递指针的指针:
1如果我们想修改原指针而不是指针的副本,就需要传递指针的指针。
2函数指针:
函数指针是持有函数地址的指针。
3 程序栈是支持函数执行的内存区域。通常和堆共享。也就是说,它们共享一块内存区域。程序栈通常占据这块区域的下部,而堆用的则是上部。
4 局部数据指针:
在函数
int *allocatearray(int size,int value)
{
int arr[size],i;
for(i=0;i<size;i++)
arr[i]=value;
return arr;
}
一旦函数返回,则数组地址无效。因此避免返回局部数据指针。
5 函数指针:
(1)用typedef 声明 函数指针。
(2)定义函数。
(3)传递函数指针
若是想返回函数指针:(以加 减 等运算为例子。。定义略)
func select (char opcode)
{
switch(opcode)
{
case '+':return add;
case '-':return subtract;
}
}
int evaluate(char opcode,int num1,int num2)
{
func operation=select(num1,num2);
return operation(num1,num2);
}
int main()
{
.....
printf(evaluate('+',num1,num2));
.....
}
函数指针数组:
typedef int (*func )(int,int);
func operations[128]={NULL};//静态数组
void initial(void)
{
operations['+']=add;
operations['-']=subtract;
}
int evaluatearray(char opcode,int num1,int num2)
{
func operation;
operation=operations[opcode];
return operation(num1,num2);
}
int main()
{
....
initial();
printf(...evaluatearray('+',5,6));
}
//operations数组的目的是可以用一个字符索引来选择对应的函数来执行。
1如果我们想修改原指针而不是指针的副本,就需要传递指针的指针。
2函数指针:
函数指针是持有函数地址的指针。
3 程序栈是支持函数执行的内存区域。通常和堆共享。也就是说,它们共享一块内存区域。程序栈通常占据这块区域的下部,而堆用的则是上部。
4 局部数据指针:
在函数
int *allocatearray(int size,int value)
{
int arr[size],i;
for(i=0;i<size;i++)
arr[i]=value;
return arr;
}
一旦函数返回,则数组地址无效。因此避免返回局部数据指针。
5 函数指针:
(1)用typedef 声明 函数指针。
(2)定义函数。
(3)传递函数指针
若是想返回函数指针:(以加 减 等运算为例子。。定义略)
func select (char opcode)
{
switch(opcode)
{
case '+':return add;
case '-':return subtract;
}
}
int evaluate(char opcode,int num1,int num2)
{
func operation=select(num1,num2);
return operation(num1,num2);
}
int main()
{
.....
printf(evaluate('+',num1,num2));
.....
}
函数指针数组:
typedef int (*func )(int,int);
func operations[128]={NULL};//静态数组
void initial(void)
{
operations['+']=add;
operations['-']=subtract;
}
int evaluatearray(char opcode,int num1,int num2)
{
func operation;
operation=operations[opcode];
return operation(num1,num2);
}
int main()
{
....
initial();
printf(...evaluatearray('+',5,6));
}
//operations数组的目的是可以用一个字符索引来选择对应的函数来执行。
//这个例子也可以看作 函数指针数组的一个应用。
代码示例:
//malloc 二重指针 函数应用
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void allocatearray(int **arr,int size,int value)
{
int i;
*arr=(int *)malloc(size*sizeof(int));
if(*arr!=NULL)
{
for(i=0;i<size;i++)
{
*(*arr+i)=value;
}
}
}
int main(void)
{
int *arr;
int num=10;
int i;
allocatearray(&arr,num,4);
int *p=arr;//注意,不要直接操作arr,这样会造成数据丢失。
for(i=0;i<num;i++)
printf("%4d",p[i]);
putchar('\n');
free(arr);
return 0;
// 操作堆 最后要记得free掉。
}