5、联合体
共用体:还叫联合体,共用体内所有成员共享同一内存,每个成员都是顶头开始
共用体所占共享内存,所有成员都可以使用,但是当一个成员使用内存的时候,其他成员最好不要使用,容易出错。
(1)共用体求大小,需要整体大小能整除其最大内置类型的成员所占的字节数
union C
{
char a;
short b;
int c;
};
union D
{
char a;
short b;
int c;
int arr[5];
};
union E
{
char a;
short b;
int c;
double d;
int arr[5];
};
int main()
{
printf("%d\n",sizeof(C));
printf("%d\n", sizeof(D));
printf("%d\n", sizeof(E));
}
(2)联合体的应用:判断平台是大端还是小端
//判断大小端
bool Islittle()
{
union C//以后不想用,只用这一次可以省略C
{
char a;
int b;
}tmp;//用联合体定义了变量tmp
tmp.b = 1;
return tmp.a == 1;
//tmp.b = 0x12345678;//将联合体的变量b的值修改,
//return tmp.a == 0x78;//此时返回a的值,a是char 类型,从顶头开始看,如果是0x78说明是小端存放,若为0x12说明大端存放
}
int main()
{
bool flg = Islittle();
if (flg)
{
printf("小端\n");
}
else
{
printf("大端\n");
}
}
结果:
(3)自定义类型嵌套自定义类型,里面的自定义类型
(a)上边有名字,下边有名字:类型声明时,同时定义了一个变量
(b)上边有名字,下边没有名字:类型声明时,不占空间
(c)上面没有名字,下边没有名字:相当于自定义了一个类型变量放在那
(d)上面没有名字,下边有名字:相当于这个自定义类型只用一次,定义了一个变量,所以不给名字
struct J
{
int a;
int arr[4];
};
union F
{
int a;
long b;
char c;
int arr[5];
};
struct H
{
int a;
char b;
union F c;
double d;
struct J e;
};
struct K
{
int a;
double b;
union L
{
int a;
int arr[4];
};//没定义变量,只是一个声明,不占内存
};
struct M
{
int a;
double b;
union L
{
int a;
int arr[4];
}aaa;//定义了变量
};
int main()
{
//联合体所占内存大小
printf("%d\n", sizeof(J));
printf("%d\n", sizeof(F));
printf("%d\n", sizeof(H));
printf("%d\n", sizeof(K));
printf("%d\n", sizeof(M));
return 0;
}
结果: