联合体相关知识3

5、联合体

共用体:还叫联合体,共用体内所有成员共享同一内存,每个成员都是顶头开始

       共用体所占共享内存,所有成员都可以使用,但是当一个成员使用内存的时候,其他成员最好不要使用,容易出错。

(1)共用体求大小,需要整体大小能整除其最大内置类型的成员所占的字节数

union C
{
	char a;
	short b;
	int c;
};
union D
{
	char a;
	short b;
	int c;
	int arr[5];
};
union E
{
	char a;
	short b;
	int c;
	double d;
	int arr[5];
};
int main()
{
	printf("%d\n",sizeof(C));
	printf("%d\n", sizeof(D));
	printf("%d\n", sizeof(E));
}

 

(2)联合体的应用:判断平台是大端还是小端

//判断大小端
bool Islittle()
{
	union C//以后不想用,只用这一次可以省略C
	{
		char a;
		int b;
	}tmp;//用联合体定义了变量tmp
	tmp.b = 1;
	return tmp.a == 1;
   //tmp.b = 0x12345678;//将联合体的变量b的值修改,
	//return tmp.a == 0x78;//此时返回a的值,a是char 类型,从顶头开始看,如果是0x78说明是小端存放,若为0x12说明大端存放
}
int main()
{
	bool flg = Islittle();
	if (flg)
	{
		printf("小端\n");
	}
	else
	{
		printf("大端\n");
	}
}

结果:

(3)自定义类型嵌套自定义类型,里面的自定义类型

(a)上边有名字,下边有名字:类型声明时,同时定义了一个变量

(b)上边有名字,下边没有名字:类型声明时,不占空间

(c)上面没有名字,下边没有名字:相当于自定义了一个类型变量放在那

 (d)上面没有名字,下边有名字:相当于这个自定义类型只用一次,定义了一个变量,所以不给名字

struct J
{
	int a;
	int arr[4];
};
union F
{
	int a;
	long b;
	char c;
	int arr[5];
};
struct H
{
	int a;
	char b;
	union F c;
	double d;
	struct J e;
};
struct K
{
	int a;
	double b;
	union L
	{
		int a;
		int arr[4];
	};//没定义变量,只是一个声明,不占内存
};
struct M
{
	int a;
	double b;
	union L
	{
		int a;
		int arr[4];
	}aaa;//定义了变量

};
int main()
{
	//联合体所占内存大小
	printf("%d\n", sizeof(J));
	printf("%d\n", sizeof(F));
	printf("%d\n", sizeof(H));
	printf("%d\n", sizeof(K));
	printf("%d\n", sizeof(M));
	return 0;
}

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