NeL Network Layer 1

< 原文地址:http://www.opennel.org/confluence/display/NEL/NeLNetLayer1 >

Server
Server Structure

服务器提供了一个接收队列(见下面对象图上的“Receive FIFO Buffer”),每个连接一个发送队列(“Send FIFO Buffer”)。在内部,每个连接关联的接收缓冲区处理非阻塞接收不完整的数据块(CServerBufSock中)。实际接收和发送是由CTcpSock(from layer 0)。



NLNET Layer 1 UML图



NLNET Layer 1 UML运行图



每个连接都被接收线程控制(CServerReceiveTask)。而不必每个线程一个连接(它会减慢系统,进而系统的限制将限制连接的最大数量),有一个线程池处理多个连接。例如,30个线程,处理30连接允许900个并发连接。如果只有一个线程负责所有的连接,select()操作在大量的sockets上的开销太大。

启动服务器
服务器(CBufServer)启动一个监听套接字(CListenSock),由一个特定的线程(CListenTask)处理。然后,它可以接受传入的连接。

接受一个连接
接受一个连接时,服务器通过将连接事件推入接收队列广播连接,并且调度相关的套接字到接收线程池(或new一个)

读取数据
第1层(注:它可以是一个较高的NeL Net级别)的用户调用CBufServer::dataAvailable()来检查传入的数据。如果在接收队列的顶部找到一个连接或断开事件,相关系统的回调会被调用。然后是逻辑连接的套接字(CBufSock::connectedState()为true), in case of a connection event.

如果dataAvailable()返回true,用户呼叫CBufServer::receive(data,&sockid)。第二个参数告知连接的数据到来。它可以直接回复,通过调用CBufServer::send(replydata,sockid)。

为保证系统的正常工作用户必须调用CBufServer::update()。

发送数据
如发送缓冲。实际发送数据时的那一刻,取决于指定的触发器。默认情况下,启用时间触发,值为20 ms。这意味着实际的数据发送在20毫秒后,provided update() is called evenly。用户还可以指定大小触发:当发送缓冲区的大小超过指定大小,将数据发送。最后,用户可以强制调用flush()发送。

非阻塞的接收如何工作
每个接收线程在它的sockets上(CServerReceiveTask)执行一个select()。当传入数据到来时,方法CServerBufSock::receivePart()试图读取一个包(由长度前缀和一个有效负载缓冲区组成)。如果实际收到的数据小于长度前缀中的大小,它将保留在接收缓冲区中,以供下次接收时继续拼包。如果已经收完整个包,就被推入主接收队列。

非阻塞的发送如何工作
由发送队列中的所有数据复制到一个缓冲区,然后再实际发送。如果发送没有全部完成(或者它阻塞),部分的缓冲区保存稍后发送。

处理断开连接
当接收线程在它的sockets上检测到一个套接字断开,断开事件被推入接收队列的下一次CBufServer::update()。当断开事件处理时(在接收队列的顶部找到一个),Socket被添加到同步移除连接的线程中。它将在下次select前有效的移除。

唤醒管道(UNIX)
在每一个select set 添加一个UNIX管道,以便当有一个新的连接添加到它的set或当服务器需要退出时select可以停止。同样,侦听线程在侦听套接字和唤醒管道上执行select。

在Windows下,唤醒机制没有实现。相反,select超时时间较短。

线程同步
由于不同线程间不是数据共享,一些互斥锁用于同步数据的访问/修改,接收队列,线程池,连接,删除连接的集合和套接字的连接属性(注:以确保公平访问的变量,在GNU / Linux实现使用一个信号,而不是一个pthread_mutex)

收集统计数据
有几种方法可以知道CBufServer有多少字节被读取和写入。

客户端(服务器相关)
客户端提供了一个接收队列和一个发送队列。接收是一个单独的线程(CClientReceiveTask),但实际发送的flush()是在CBufClient::update()中完成的。 socket处于非阻塞模式。不同于服务器,这里没有连接广播。当接收线程或发送中检测到断线,一个断线事件被推入接收队列。此外,客户端不在断开后移除socket,而是在销毁时,因为用户可以再次通过调用connect()断开后,重复使用相同的CBufClient对象。
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