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原创 Box2DFlash笔记(四)--世界缩放单位
声明:欢迎任何人和组织转载本blog中文章,但必须标记文章原始链接和作者信息。本文链接:http://blog.csdn.net/li_007/archive/2009/04/15/4075217.aspx开拓进取的小乌龟------->CSDN点滴点点滴滴Blog在这个问题我栽了一个跟头,总是设置不正确,所以老是发生碰撞检测不准确。其实很简单,特别是在用flash做出来的body,而
2009-04-15 11:23:00 1769
原创 Box2DFlash笔记(三)--鼠标移动事件实现
声明:欢迎任何人和组织转载本blog中文章,但必须标记文章原始链接和作者信息。本文链接:http://blog.csdn.net/li_007/archive/2009/04/13/4071104.aspx开拓进取的小乌龟------->CSDN点滴点点滴滴Blog这段时间在研究Box2DFlash这个开源APE,现在分享一下Box2DFlash中鼠标实现的方法。在Box2DFlash
2009-04-13 22:56:00 3916 1
原创 Box2DFlash笔记(二)--b2DebugDraw类的使用
声明:欢迎任何人和组织转载本blog中文章,但必须标记文章原始链接和作者信息。本文链接:http://blog.csdn.net/li_007/archive/2009/04/09/4060162.aspx开拓进取的小乌龟------->CSDN点滴点点滴滴Blog在上一篇所有的body都是用flash做的,想ground,circle etc。其实在Box2DFlash中提供了一个D
2009-04-09 17:24:00 2345
原创 Box2DFlash笔记(一)
声明:欢迎任何人和组织转载本blog中文章,但必须标记文章原始链接和作者信息。本文链接:http://blog.csdn.net/li_007/archive/2009/04/08/4057340.aspx开拓进取的小乌龟------->CSDN点滴点点滴滴Blog 玩了一段时间的Box2D这个C++的Physicas Engine,突然发现有人把它写成了Flash版的,官网为:htt
2009-04-08 15:48:00 3563
Oracle9.0入门
2009-04-23
MFC深入浅出
2008-07-30
Programming Microsoft Directshow for Digital Video and Television
2007-04-12
空空如也
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