定义
Flex 是 Flexible Box 的缩写,意为"弹性布局",用来为盒状模型提供最大的灵活性。任何一个容器都可以指定为 Flex 布局。
模型
模型定义: 采用 Flex 布局的元素,称为 Flex 容器(flex container),简称"容器"。它的所有子元素自动成为容器成员,称为 Flex 项目(flex item),简称"项目"。对于某个元素只要声明了
display: flex;
,那么这个元素就成为了弹性容器,具有flex弹性布局的特性。特点:1. 每个弹性容器都有两根轴:主轴和交叉轴,两轴之间成90度关系。注意:水平的不一定就是主轴。2. 每根轴都有起点和终点,这对于元素的对齐非常重要。 3. 弹性容器中的所有子元素称为<弹性元素>,弹性元素永远沿主轴排列。4. 弹性元素也可以通过
display:flex
设置为另一个弹性容器,形成嵌套关系。因此一个元素既可以是弹性容器也可以是弹性元素。弹性容器的两根轴非常重要,所有属性都是作用于轴的。
主轴:flex布局大部分的属性都是作用于主轴的,在交叉轴上很多时候只能被动地变化。
属性
容器属性:
flex-direction属性:
用于控制项目排列方向与顺序,默认row,即横向排列。
取值:row(默认) | row-reverse | column | column-reverse。
flex-wrap属性:
用于控制项目是否换行,nowrap表示不换行。
取值:nowrap(默认) | wrap | wrap-reverse。
flex-flow属性:
flex-flow属性是flex-deriction与flex-wrap属性的简写集合,默认属性为row nowrap,即横向排列,且不换行。
justify-content属性:
用于控制项目在主轴上的对齐方式,默认flex-start即左对齐,center 为居中,对应的flex-end为右对齐。
取值:flex-start(默认) | flex-end | center | space-between | space-around | space-evenly。
align-items属性:
用于控制项目在交叉轴排列方式,默认stretch即如果项目没设置高度,或高度为auto,则占满整个容器。
取值:flex-start | flex-end | center | baseline | stretch(默认)。
align-content属性:
用于控制多行项目的对齐方式,如果项目只有一行则不会起作用,需设置flex-wrap: wrap;默认stretch,即在项目没设置高度,或高度为auto情况下让项目填满整个容器,与align-items类似。
取值:flex-start | flex-end | center | space-between | space-around | space-evenly | stretch(默认)。
元素属性:
order
用于决定项目排列顺序,数值越小,项目排列越靠前。
取值:默认0。
flex-grow
用于决定项目在有剩余空间的情况下是否放大,默认不放大。
注意:即便设置了固定宽度,也会放大。
取值:默认0。
flex-shrink
用于决定项目在空间不足时是否缩小,默认项目都是1,即空间不足时大家一起等比缩小。
注意:即便设置了固定宽度,也会缩小。
但如果某个项目flex-shrink设置为0,则即便空间不够,自身也不缩小。
取值:默认1。
flex-basis
用于设置项目宽度,默认auto时,项目会保持默认宽度,或者以width为自身的宽度,但如果设置了flex-basis,权重会比width属性高,因此会覆盖widtn属性。
取值:默认auto
flex
flex属性是flex-grow,flex-shrink与flex-basis三个属性的简写,用于定义项目放大,缩小与宽度。
取值:默认0 1 auto。
align-self
用于让个别项目拥有与其它项目不同的对齐方式,各值的表现与父容器的align-items属性完全一致。
取值:auto(默认) | flex-start | flex-end | center | baseline | stretch。