Servlet二

RequestDispatcher 接口

public interface RequestDispatcher {
    public void forward(ServletRequest request, ServletResponse response)
    throws ServletException, IOException

    public void include(ServletRequest request, ServletResponse response)
    throws ServletException, IOException;
}

ServletContext 接口 是一个全局的储存信息的空间,服务器开始,其就存在,服务器关闭,其才释放。

public interface ServletContext {
    //获取所以的资源路径
    public Set getResourcePaths(String path);
    //根据资源的路径获取相应的URL
    public URL getResource(String path) throws MalformedURLException;
    //以输入流的形式读取资源文件
    public InputStream getResourceAsStream(String path);
    //根据路径获取requestDispatcher对象
    public RequestDispatcher getRequestDispatcher(String path);
    //根据名字获取requestDispatcher对象
    public RequestDispatcher getNamedDispatcher(String name);
    //根据servlet名字获取相应的servlet
    public Servlet getServlet(String name) throws ServletException;
    //获取所有的servlet
    public Enumeration getServlets();
    //获取所以servlet的名字
    public Enumeration getServletNames();
    //获取工程的绝对路径
    public String getRealPath(String path);
    //根据参数名,获取web.xml的初始化参数
    public String getInitParameter(String name);
    //获取web.xml的所有初始化参数的名字
    public Enumeration getInitParameterNames();
    //从context域中获取属性
    public Object getAttribute(String name);
    //从context域中获取所有属性的名字
    public Enumeration getAttributeNames();
    //往context域中添加属性
    public void setAttribute(String name, Object object);
    //根据属性名,从context域中移除属性
    public void removeAttribute(String name);

}

HttpSession 接口

public interface HttpSession {
    //session创建时间
    public long getCreationTime();
    //获取sessionId
    public String getId();
    //获取最后一次访问session的时间
    public long getLastAccessedTime();
    //获取ServletContext
    public ServletContext getServletContext();
    //设置session的有效时间
    public void setMaxInactiveInterval(int interval);
    //获取session的有效时间
    public int getMaxInactiveInterval();
    //通过属性名从session域中获取属性值
    public Object getAttribute(String name);
    //根据名字获取绑定在session对象上的值(不建议使用)
    public Object getValue(String name);
    //从session域中获取所有的属性名
    public Enumeration getAttributeNames();
    //获取绑定在session对象上的名字(不建议使用)
    public String[] getValueNames();
    //向session域中添加属性
    public void setAttribute(String name, Object value);
    //向session对象上绑定值(不建议使用)
    public void putValue(String name, Object value);
    //根据属性名从session域中移除该属性
    public void removeAttribute(String name);
    //根据名字取消在session对象上的绑定值(不建议使用)
    public void removeValue(String name);
    //终止当前session
    public void invalidate();
    //判断当前session是否为最新
    public boolean isNew();

}
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智慧校园整体解决方案是响应国家教育信息化政策,结合教育改革和技术创新的产物。该方案以物联网、大数据、人工智能和移动互联技术为基础,旨在打造一个安全、高效、互动且环保的教育环境。方案强调从数字化校园向智慧校园的转变,通过自动数据采集、智能分析和按需服务,实现校园业务的智能化管理。 方案的总体设计原则包括应用至上、分层设计和互联互通,确保系统能够满足不同用户角色的需求,并实现数据和资源的整合与共享。框架设计涵盖了校园安全、管理、教学、环境等多个方面,构建了一个全面的校园应用生态系统。这包括智慧安全系统、校园身份识别、智能排课及选课系统、智慧学习系统、精品录播教室方案等,以支持个性化学习和教学评估。 建设内容突出了智慧安全和智慧管理的重要性。智慧安全管理通过分布式录播系统和紧急预案一键启动功能,增强校园安全预警和事件响应能力。智慧管理系统则利用物联网技术,实现人员和设备的智能管理,提高校园运营效率。 智慧教学部分,方案提供了智慧学习系统和精品录播教室方案,支持专业级学习硬件和智能化网络管理,促进个性化学习和教学资源的高效利用。同时,教学质量评估中心和资源应用平台的建设,旨在提升教学评估的科学性和教育资源的共享性。 智慧环境建设则侧重于基于物联网的设备管理,通过智慧教室管理系统实现教室环境的智能控制和能效管理,打造绿色、节能的校园环境。电子班牌和校园信息发布系统的建设,将作为智慧校园的核心和入口,提供教务、一卡通、图书馆等系统的集成信息。 总体而言,智慧校园整体解决方案通过集成先进技术,不仅提升了校园的信息化水平,而且优化了教学和管理流程,为学生、教师和家长提供了更加便捷、个性化的教育体验。
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