事件
事件是应用程序在执行过程中所关注的一些动作,但这些动作发生时,程序需要对其做出响应。事件的概念比较广泛,所有程序需要进行响应处理的动作都可以称为事件。如鼠标单击、键盘输入、计时器消息…
事件基于委托,为委托提供了一种发布/订阅机制,在.NET架构内外都可以看到事件。在Window应用程序中,Button类提供了Click事件。这类事件就是委托,触发Click事件调用的处理需要得到定义,而其参数由委托类型定义。
事件机制是以消息为基础的,当特定的动作发生后会产生相应的消息,关注该事件的应用程序收到事件发生的消息,就会开始指定处理过程。
实例
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