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个人简介:努力向IT行业迈进

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新星杯·14天创作挑战营·第13期

这是一个以写作博客为目的的创作活动,旨在鼓励大学生博主们挖掘自己的创作潜能,展现自己的写作才华。如果你是一位热爱写作的、想要展现自己创作才华的小伙伴,那么,快来参加吧!我们一起发掘写作的魅力,书写出属于我们的故事。我们诚挚邀请你们参加为期14天的创作挑战赛!注: 1、参赛者可以进入活动群进行交流、互相鼓励与支持(开卷),虚竹哥会分享创作心得和涨粉心得,答疑及活动群请见:https://bbs.csdn.net/topics/619781944 【进活动群,得奖概率会更大,因为有辅导】 2、文章质量分查询:https://www.csdn.net/qc

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Visual C++课程设计案例精编--24点游戏

发布资源 2011.04.01 ·
application/x-rar

C++中的取整操作和取余操作,更简单

发布资源 2011.03.27 ·
application/msword

用栈实现简单的加减乘除(包括括号)

发布资源 2011.05.03 ·
text/x-c

用c++做一个简单的计算器

发布资源 2011.03.27 ·
text/x-c

实现简单的加减乘除运算

发布资源 2011.05.03 ·
text/x-c

android 电容屏(一):电容屏基本原理篇

一、电容屏工作原理                 触摸屏的工作原理概括来说就是上报坐标值,X轴、Y轴的值。前面我们分析了电阻触摸屏,它是通过ADC来检测计算X、Y轴坐标值,下面我们分析一下电容触摸屏的工作原理,看它是如何去检测计算X、Y坐标的值。                 与电阻式触摸屏不同,电容式触摸屏不依靠手指按力创造、改变电压值来检测坐标的。电容屏通过任何持有电荷的物体包括人
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博文更新于 2013.08.15 ·
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学生成绩管理系统实现增删改查

发布资源 2011.03.27 ·
text/x-c

简单的24点游戏,通过简单的加减乘除实现(未用到括号)

发布资源 2011.04.09 ·
text/x-c

VCM驱动IC--close loop

VCM驱动IC: 正从幕后走向台前   作为与VCM(音圈马达)匹配的driver IC一直被产业链当做一个小器件,故而默默无闻,较少为人所认知和谈论。其实小小的driver IC,是摄像模组实现自动对焦功能不可或缺的一部分。与VCM 马达是马车与车夫的关系。目前Closeloop(闭环式)异军突起、OIS呼之欲出。担当马车夫的driver IC日益显得重要,成为业界开始关注的焦点。
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博文更新于 2014.08.08 ·
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MTK平台camera AF马达驱动调试流程分析

《CameraAF分析》一、AFkernel代码分析:涉及文件主要有:mediatek/config/mt6592/init.rcmediatek/config/huaqin92_wet_b2a_tdd/at808p/ProjectConfig.mkmediatek/platform/mt6592/kernel/core/mt_devs.cmediatek /custom/
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博文更新于 2014.07.30 ·
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camera拍摄视频耗电过快的问题分析

问题:【相机】33%电量开启闪光灯录制视频,大约6分钟左右,手机自动关机,再开机,电量为4%分析过程:开闪光灯录制视频的情况下导致掉电,手机关机。经过跟测试沟通之后,发现正常模式下录制视频的话,没有这个问题,那么我们就把问题点定位到闪光灯上了,由于闪光灯有Flash模式和Torch模式,在拍照时,我们用的是Flash模式,该模式瞬间曝光,一般电压在300mV ~ 75mV 之间,这个是
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博文更新于 2014.07.30 ·
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MTK camera 闪光灯Flashlight驱动调试流程

Camera Flash 驱动分析一、Flash驱动涉及到的文件包含:mediatek /custom/common/kernel/flashlight/src/kd_flashlightlist.cmediatek /custom/huaqin_bsp/at808p/base/kernel/flashlight/constant_flashlight/leds_strobe.cm
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博文更新于 2014.07.30 ·
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MIPI

以下是最近几个月在调试 MIPI DSI / CSI 的一些经验总结,因为协议有专门的文档,所以这里就记录一些常用知识点:一、D-PHY1、传输模式LP(Low-Power) 模式:用于传输控制信号,最高速率 10 MHzHS(High-Speed)模式:用于高速传输数据,速率范围 [80 Mbps, 1Gbps] per Lane传输的最小单元为 1 个字节,采用小端的方式及
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博文更新于 2013.12.10 ·
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linux platform 虚拟总线

从Linux2.6起,引入了一套新的驱动管理和注册机制:Platform_device和Platform_driver。Linux中大部分的设备驱动,都可以使用这套机制,设备用platform_device表示,驱动用platform_driver进行注册。Linux platformdriver机制和传统的device_driver机制相比,一个十分明显的优势在于platform机制将本身的
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博文更新于 2013.12.04 ·
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linux工作队列

Linux内核使用了不少工作队列来处理任务,他在使用上和 tasklet最大的不同是工作队列的函数可以使用休眠,而tasklet的函数是不允许使用休眠的。    工作队列的使用又分两种情况,一种是利用系统共享的工作队列来添加自己的工作,这种情况处理函数不能消耗太多时间,这样会影响共享队列中其他任务的处理;另外一种是创建自己的工作队列并添加工作。    (一)利用系统共享的工作队列添加工作:
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博文更新于 2013.11.27 ·
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camera OTP

随着5Meg 、8Meg、12Meg 等高像素摄像头在手机中的应用越来越广,终端客户对camera的成像效果和品质要求越来越高,如何提升摄像头模组的一致性和各方面的性能已显得尤为重要。今天就为大家介绍在高像素模组中被越来越广泛应用的OTP技术。  1.  何谓OTP  全称:OTP(One Time Programmable)MCU的一种存储器类型,意即一次性编程。多是采用融丝结构
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博文更新于 2013.11.27 ·
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android蓝牙的调试(博通蓝牙工作 and 低功耗模式)

首先结合项目从整体上去把握这部分:蓝牙模块中一个比较核心的文件是bluetooth.c, 在我们上电的时候, 会调用这个文件中bt_enable()这个函数, 在这个函数里面先调用set_bluetooth_power()上电,然后调用property_set("ctl.start", "hciattach"), 去启动hciattach这个服务,从而运行brcm_patchram_plus这
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博文更新于 2013.11.05 ·
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probe在什么时候调用

从driver_register看起,此处我的这里是:int driver_register(struct device_driver * drv){           if ((drv->bus->probe && drv->probe) ||                           (drv->bus->remove && drv->remove) ||   
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博文更新于 2013.09.27 ·
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Android硬件抽象层(HAL)概要介绍和学习计划

Android的硬件抽象层,简单来说,就是对Linux内核驱动程序的封装,向上提供接口,屏蔽低层的实现细节。也就是说,把对硬件的支持分成了两层,一层放在用户空间(User Space),一层放在内核空间(Kernel Space),其中,硬件抽象层运行在用户空间,而Linux内核驱动程序运行在内核空间。为什么要这样安排呢?把硬件抽象层和内核驱动整合在一起放在内核空间不可行吗?从技术实现的角度来看,
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博文更新于 2013.09.14 ·
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用TP做贴脸熄屏的方法

手机上一般都用距离感应器来做通话时的贴脸熄屏,而现在的TP芯片一般也都具有了这个功能,所以如果TP能够实现贴脸熄屏的话,将可以省下距离感应器的成本。其原理就是通话时打开TP的电容感应,通过脸的靠近和移动来检测TP电容的变化,从而判断人脸跟听筒的距离,调整LCD背光的亮灭,在通话断开时关闭TP的此功能即可。        MELFAS的芯片此项功能做法如下:(1)首先定义两个全局变量:
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博文更新于 2013.09.12 ·
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