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原创 多线程Event之详解
Ø 要产生一个event对象,需要调用CreateEvent HANDLE CreateEvent ( LPSECURITY_ATTRIBUTESlpEventAttributes, BOOL bManualReset, BOOL bInitialState,
2013-03-16 13:47:06 742
转载 BOOST静态编译
在做CEGUI+OGRE结合时,提示用到了“libboost_thread-vc80-mt-sgd-1_42.lib”这个库。从boost官网上下载编译之后发现仍然找不到该库。然后从网上找了一下资料,原来自带的bjam默认编译不带参数,不是静态库。 以“libboost_thread-vc80-mt-sgd-1_42.lib”为例: libbo
2013-03-07 17:45:28 1684
转载 DirectSound入门
(费话篇) 关于DirectSound DirectSound是DirectX API的音频(waveaudio)组件之一,它可以提供快速的混音、硬件加速功能,并且可以直接访问相关设备,当然,最主要的是它提供的功能与现有的(?将来的呢?)设备驱动程序保持兼容性。 DirectSound允许进行波型声音的捕获、重放,也可以通过控制硬件和相应的驱动来获得更多的服务。 DirectSou
2013-03-01 22:05:58 506
CString string char 之间的相互转换
2013-06-04
日志类log4cxx的demo程序包含lib,dll,和头文件
2012-09-09
log4cxx 编译环境整合
2012-09-09
空空如也
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