Android
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森林中饥渴的狼
这个作者很懒,什么都没留下…
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AsyncTask的参数介绍
在开发Android移动客户端的时候往往要使用多线程来进行操作,我们通常会将耗时的操作放在单独的线程执行,避免其占用主线程而给用户带来不好的用户体验。但是在子线程中无法去操作主线程(UI 线程),在子线程中操作UI线程会出现错误。因此android提 供了一个类Handler来在子线程中来更新UI线程,用发消息的机制更新UI界面,呈现给用户。这样就解决了子线程更新UI的问题。但是费时的任务操作转载 2014-03-03 02:31:36 · 403 阅读 · 0 评论 -
跳过 google的开机向导 SetupWizard
问题:恢复出厂设置之前没有退出google的账号,恢复出厂设置后在开机引导界面又无法连接上google登上之前的账号,卡死在开机引导。解决方法1:删除system/priv-app/SetupWizard,然后恢复出厂设置。解决方法2:用adb修改两个值,然后重启。adb shell settings put secure user_setup_comple原创 2016-11-09 17:23:18 · 27042 阅读 · 0 评论 -
android 4.4 高通平台开发笔记
android 版本 4.32014.12.171、添加系统属性:可以直接修改手机里面的文件 /system/build.prop ,如果是pull出来修改后再push进去,build.prop的文件权限应该从644变成744,所以要把权限修改回644再重启,否则重启不了,只能重新刷升级包。如果需要在编译阶段就修改系统属性,要在build文件夹里面修改相应的文件,比如 build/原创 2016-07-22 14:47:43 · 2229 阅读 · 0 评论 -
实例讲解Android中如何实现图片的异步加载功能
Android开发当中,经常会碰到图片的异步加载问题(也叫延时加载,英文叫 Lazyload)。图片的读取工作是个比较耗时的工作,如果还是从互联网读取图片资源就更加耗时。如果在主线程里处理的时间过长,就会引发著名的应用程序无响应的系统提示(ANR:Application Not Responding)。本文通过一个名为Demo4FileManager的项目实例来讲解如何实现图片的异步加载功转载 2014-03-04 01:01:30 · 499 阅读 · 0 评论 -
Android的bitmap和优化
Android的bitmap和优化内存管理是个永恒的话题!1.在Android应用里,最耗费内存的就是图片资源。而且在Android系统中,读取位图Bitmap时,分给虚拟机中的图片的堆栈大小只有 8M,如果超出了,就会出现OutOfMemory异常。1) 要及时回收Bitmap的内存Bitmap类有一个方法recycle(),从方法名可以看出意思是回收。这里就有转载 2014-03-02 17:29:04 · 513 阅读 · 0 评论 -
Failure starting system services (java.lang.RuntimeException: There must be one required installer)
应用太多,手机空间不够。01-01 02:45:01.188 8284 8284 E System : ******************************************01-01 02:45:01.189 8284 8284 E System : ************ Failure starting system services01-01 02:原创 2016-09-06 14:11:16 · 4288 阅读 · 2 评论