异常----

概念

异常的处理过程

catch捕获类型匹配

不可隐式类型转换

 函数调用链中异常栈展开匹配规则throw处理规则)

异常的重新抛出

异常捕获后还可以再抛出(catch中也可以throw)

Tips

throw后不catch也会终止程序

catch(...)可防止终止,但不知道错误类型

基类可接收派生类(非常有用)

异常体系

异常导致的内存泄漏

函数中抛异常有return作用,会提前终止函数,可能导致内存泄漏

注意,catch(...)捕捉异常后,可直接throw抛出,不用加类型或名称。

new的异常导致内存泄漏

如果第二个new抛异常,第一个new会导致内存泄漏

以上两种情况最好智能指针管理

构造和析构最好不要抛异常

可能构造不完整,析构不完全

异常规范

C++异常优缺点

优点

缺点

总结

利大于弊,大势所趋

板书

  • 10
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值