题目描述
小 T 有一个很大的书柜。这个书柜的构造有些独特,即书柜里的书是从上至下堆放成一列。她用 1 到 n 的正整数给每本书都编了号。
小 T 在看书的时候,每次取出一本书,看完后放回书柜然后再拿下一本。由于这些书太有吸引力了,所以她看完后常常会忘记原来是放在书柜的什么位置。不过小 T 的记忆力是非常好的,所以每次放书的时候至少能够将那本书放在拿出来时的位置附近,比如说她拿的时候这本书上面有 x 本书,那么放回去时这本书上面就只可能有 x−1、x 或 x+1 本书。
当然也有特殊情况,比如在看书的时候突然电话响了或者有朋友来访。这时候粗心的小 T 会随手把书放在书柜里所有书的最上面或者最下面,然后转身离开。
久而久之,小 T 的书柜里的书的顺序就会越来越乱,找到特定的编号的书就变得越来越困难。于是她想请你帮她编写一个图书管理程序,处理她看书时的一些操作,以及回答她的两个提问:
编号为 x 的书在书柜的什么位置。
从上到下第 i 本书的编号是多少。
输入格式
第一行有两个整数,分别表示书的个数 n 以及命令条数 m。
第二行有 n 个整数,第 i 个整数表示初始时从上向下书第 i 本书的编号 pi 。
接下来 m 行,每行表示一个操作。每行初始时有一个字符串 op。
若 op 为 Top,则后有一个整数 s,表示把编号为 s 的书放在最上面。
若 op 为 Bottom,则后有一个整数 s,表示把编号为 s 的书放在最下面。
若 op 为 Insert,则后有两个整数 s, t,表示若编号为 s 的书上面有 x 本书,则放回这本书时他的上面有 x + t 本书。
若 op 为 Ask,则后面有一个整数 s,表示询问编号为 s 的书上面有几本书。
若 op 为 Query,则后面有一个整数 s,询问从上面起第 s 本书的编号。
输出格式
对于每次查询,输出一行一个整数表示答案。
输入输出样例
输入
10 10
1 3 2 7 5 8 10 4 9 6
Query 3
Top 5
Ask 6
Bottom 3
Ask 3
Top 6
Insert 4 -1
Query 5
Query 2
Ask 2
输出
2
9
9
7
5
3
说明/提示
数据规模与约定
对于 100% 的数据,保证:3≤n,m≤8×104。
pi是一个 1∼n 的排列。
1≤s≤n,−1≤t≤1,op 只可能是输入的五种字符串之一。
当编号为 s 的书上面没有书的时候,不会对它进行 Insert s -1 操作。
当编号为 s 的书下面没有书的时候,不会对它进行 Insert s 1 操作。
题目分析
一道Splay的模板题,题目中的五个操作分别对应:
Top:首先将s节点旋转到根,然后将s节点的左子树插到s后继节点的左子树上。
Bottom:首先将s节点旋转到根,然后将s节点的右子树插到s前驱节点的右子树上。
Insert:如果t=1,则交换s与其后继节点即可;t=-1则交换s与其前驱节点。
Ask:首先将s节点旋转到根,输出其左子树的大小即可。
Query:直接查询第s名的节点即可(模板)。
代码如下
#include <iostream>
#include <cmath>
#include <cstdio>
#include <set>
#include <unordered_set>
#include <string>
#include <cstring>
#include <map>
#include <unordered_map>
#include <algorithm>
#include <stack>
#include <queue>
#include <bitset>
#define LL long long
#define PII pair<int,int>
#define PDD pair<double,double>
#define x first
#define y second
using namespace std;
const int N=1e5+5,INF=0x3f3f3f3f;
struct Node{
int s[2],v,p;
int size;
}tr[N];
int pos[N]; //pos[]记录该权值对应的节点编号
int root,idx;
void pushup(int u)
{
tr[u].size=tr[tr[u].s[0]].size+tr[tr[u].s[1]].size+1;
pos[tr[tr[u].s[0]].v]=tr[u].s[0];
pos[tr[tr[u].s[1]].v]=tr[u].s[1];
}
void rotate(int x)
{
int y=tr[x].p,z=tr[y].p;
int k=tr[y].s[1]==x;
tr[z].s[tr[z].s[1]==y]=x,tr[x].p=z;
tr[y].s[k]=tr[x].s[k^1],tr[tr[x].s[k^1]].p=y;
tr[x].s[k^1]=y,tr[y].p=x;
pushup(y),pushup(x);
}
void splay(int x,int k)
{
while(tr[x].p!=k)
{
int y=tr[x].p,z=tr[y].p;
if(z!=k)
if((tr[z].s[1]==y)^(tr[y].s[1]==x)) rotate(x);
else rotate(y);
rotate(x);
}
if(!k) root=x;
}
void insert(int v) //插入一个节点
{
pos[v]=++idx;
tr[idx].size=1;
tr[idx].s[0]=tr[idx].s[1]=0;
tr[idx].v=v;
if(idx>1)
{
tr[idx-1].s[1]=idx;
tr[idx].p=idx-1;
pushup(idx-1);
splay(idx,0);
}
}
int query(int u,int k) //查询第k小的数
{
if(tr[tr[u].s[0]].size>=k) return query(tr[u].s[0],k);
else if(tr[tr[u].s[0]].size+1==k) return u;
else return query(tr[u].s[1],k-tr[tr[u].s[0]].size-1);
}
void top(int s) //首先将s节点旋转到根,然后将s节点的左子树插到s后继节点的左子树上。
{
s=pos[s];
splay(s,0);
if(!tr[s].s[0]) return;
if(!tr[s].s[1]) tr[s].s[1]=tr[s].s[0],tr[s].s[0]=0;
else
{
int u=query(root,tr[tr[s].s[0]].size+2);
tr[u].s[0]=tr[s].s[0];
tr[tr[s].s[0]].p=u;
tr[s].s[0]=0;
splay(u,0);
}
}
void bottom(int s) //首先将s节点旋转到根,然后将s节点的右子树插到s前驱节点的右子树上。
{
s=pos[s];
splay(s,0);
if(!tr[s].s[1]) return;
if(!tr[s].s[0]) tr[s].s[0]=tr[s].s[1],tr[s].s[1]=0;
else
{
int u=query(root,tr[tr[s].s[0]].size);
tr[u].s[1]=tr[s].s[1];
tr[tr[s].s[1]].p=u;
tr[s].s[1]=0;
splay(u,0);
}
}
void update(int s,int t) //如果t=1,则交换s与其后继节点即可;t=-1则交换s与其前驱节点。
{
if(!t) return; //t==0则不需要进行操作
s=pos[s];
splay(s,0);
int x;
if(t==1) x=query(root,tr[tr[s].s[0]].size+2);
else x=query(root,tr[tr[s].s[0]].size);
swap(pos[tr[s].v],pos[tr[x].v]);
swap(tr[s].v,tr[x].v);
}
int ask(int s) //首先将s节点旋转到根,输出其左子树的大小即可。
{
s=pos[s];
splay(s,0);
return tr[tr[s].s[0]].size;
}
int main()
{
int n,m;
scanf("%d%d",&n,&m);
for(int i=1;i<=n;i++)
{
int x;
scanf("%d",&x);
insert(x);
}
while(m--)
{
char op[10];
int s,t;
scanf("%s%d",op,&s);
switch(op[0])
{
case 'T': top(s); break;
case 'B': bottom(s); break;
case 'I':
scanf("%d",&t);
update(
s,t); break;
case 'A': printf("%d\n",ask(s)); break;
case 'Q': printf("%d\n",tr[query(root,s)].v); break;
}
}
return 0;
}