想成为高级Android工程师其中熟悉常见的设计模式是必不可少的,这个也是我面试一线互联网公司的深刻体会,首先我们现在介绍最基础也是最常用的设计模式:工厂模式
在面向对象编程中, 最通常的方法是一个new操作符产生一个对象实例,new操作符就是用来构造对象实例的。但是在一些情况下, new操作符直接生成对象会带来一些问题。
一、简单工场模式
对于简单的工厂模式,其实也可以将其理解成为一个创建对象的工具类。工具类的形式,可以仿造如下代码编写
public class SimpleFactory {
public Object create(Class<?> clazz) {
if (clazz.getName().equals(Plane.class.getName())) {
return createPlane();
} else if (clazz.getName().equals(Broom.class.getName())) {
return createBroom();
}
return null;
}
private Broom createBroom() {
return new Broom();
}
private Plane createPlane() {
return new Plane();
}
}
测试代码如下
public class FactoryTest {
public static void main(String[] args) {
// 简单工厂模式测试
SimpleFactory simpleFactory = new SimpleFactory();
Broom broom = (Broom) simpleFactory.create(Broom.class);
broom.run();
}
}
二、工场模式
我们来看一下工厂方法模式的定义吧。工厂方法模式定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化哪一个。工厂方法让类把实例化推迟到了子类
1、工场业务
//工场接口
public abstract class VehicleFactory {
public abstract Moveable create();
}
//具体工场实现
public class BroomFactory extends VehicleFactory {
@Override
public Moveable create() {
return new Broom();
}
}
这个具体的实现工厂告诉我们,这里可以通过 create() 方法来创建一个 Broom 对象。
我们可以这样来理解他们的关系:有一个大的工厂它就是 VehicleFactory,VehicleFactory工厂里又有很多生产车间,其中有一个就是 BroomFactory。我们的具体产品都是通过这些生产车间来负责生产的。
2、产品业务
//产品接口
public interface Moveable {
public void run();
}
//具体产品
public class Broom implements Moveable {
@Override
public void run() {
System.out.println("我是Broom.我在飞...");
}
}
3、测试 这个可以是多个工场,多个产品的实现
VehicleFactory factory = new BroomFactory();
Moveable moveable = factory.create();
moveable.run();
三、抽闲工场模式
从上面的工厂方法中的结构图中,我们可以看到其中的具体工厂A和B是两个完全独立的。两者除了都是抽象工厂的子类,没有任何其他的交集。
但是,如果我们有这样一个需求:具体工厂A和B需要生产一些同类型的不同产品。那么我们就可以试试抽象工厂模式。
1、工场业务
//工场接口
public abstract class AbstractFactory {
public abstract Flyable createFlyable();
public abstract Moveable createMoveable();
public abstract Writeable createWriteable();
}
//具体工场实现类
public class Factory1 extends AbstractFactory {
@Override
public Flyable createFlyable() {
return new Aircraft();
}
@Override
public Moveable createMoveable() {
return new Car();
}
@Override
public Writeable createWriteable() {
return new Pen();
}
}
2、产品业务
//产品接口
public interface Flyable {
public void fly(int height);
}
//产品实现
public class Aircraft implements Flyable {
@Override
public void fly(int height) {
System.out.println("我是一架客运机,我目前的飞行高度为:" + height + "千米。");
}
}
3、测试功能模块
public class FactoryTest {
public static void main(String[] args) {
AbstractFactory factory = new Factory1();
Flyable flyable = factory.createFlyable();
flyable.fly(1589);
Moveable moveable = factory.createMoveable();
moveable.run(87.6);
Writeable writeable = factory.createWriteable();
writeable.write("Hello World.");
}
}
资料引用 http://blog.csdn.net/lemon_tree12138/article/details/46225213