http协议复习

什么是http???

http是指超文本传输协议(英语:HyperText Transfer Protocol),缩写为HTTP,它是一种用于分布式、协作式和超媒体信息系统的应用层协议,是万维网的数据通信的基础,也是互联网应用最为广泛的一种网络传输协议。最初设计HTTP的目的是为了提供一种发布和接收HTML页面的方法。
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2:通用头域

通用头域包含请求和响应消息都支持的头域,通用头域包含Cache-Control、Connection、Date、Pragma、Transfer-Encoding、Upgrade、Via。对通用头域的扩展要求通讯双方都支持此扩展,如果存在不支持的通用头域,一般将会作为实体头域处理。下面简单介绍几个在UPnP消息中使用的通用头域

3 请求消息

请求消息的第一行为下面的格式:
MethodSPRequest-URISPHTTP-VersionCRLFMethod表示对于Request-URI完成的方法,这个字段是大小写敏感的,包括OPTIONS、GET、HEAD、POST、PUT、DELETE、TRACE。方法GET和HEAD应该被所有的通用 WEB服务器支持,其他所有方法的实现是可选的。GET方法取回由Request-URI标识的信息。HEAD方法也是取回由Request-URI标识的信息,只是可以在响应时,不返回消息体。POST方法可以请求服务器接收包含在请求中的实体信息,可以用于提交 表单,向新闻组、BBS、邮件群组和数据库发送消息。
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响应信息

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请求格式

HTTP报文由从客户机到服务器的请求和从服务器到客户机的响应构成。请求报文格式如下:

请求行 - 通用信息头 - 请求头 - 实体头 - 报文主体

请求行以方法字段开始,后面分别是 URL 字段和 HTTP 协议版本字段,并以 CRLF 结尾。SP 是分隔符。除了在最后的 CRLF 序列中 CF 和 LF 是必需的之外,其他都可以不要。有关通用信息头,请求头和实体头方面的具体内容可以参照相关文件。

应答格式

应答报文格式如下:

超文本传输协议
超文本传输协议
状态行 - 通用信息头 - 响应头 - 实体头 - 报文主体

状态码元由3位数字组成,表示请求是否被理解或被满足。原因分析是对原文的状态码作简短的描述,状态码用来支持自动操作,而原因分析用来供用户使用。客户机无需用来检查或显示语法。有关通用信息头,响应头和实体头方面的具体内容可以参照相关文件。

状态信息

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udp

创建一个udp的网络程序流程很简单,具体步骤如下:
1创建客户端套接字
2发送/接收数据
3关闭套接字


// An highlighted block

# coding=utf-8

from socket import *

# 1. 创建udp套接字
udp_socket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM)

# 2. 准备接收方的地址
# '192.168.1.103'表示目的ip地址
# 8080表示目的端口
dest_addr = ('192.168.1.103', 8080)  # 注意 是元组,ip是字符串,端口是数字

# 3. 从键盘获取数据
send_data = input("请输入要发送的数据:")

# 4. 发送数据到指定的电脑上的指定程序中
udp_socket.sendto(send_data.encode('utf-8'), dest_addr)

# 5. 关闭套接字
udp_socket.close()

tcp

1 什么是tcp???
TCP协议,传输控制协议(英语:Transmission Control Protocol,缩写为 TCP)是一种面向连接的、可靠的传输通信协议
2 . TCP作用
通过TCP协议,能够更加稳定的将数据传递到目的地
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  1. TCP特点:
    5.1 面向连接
    通信双方必须先建立连接才能进行数据的传输,双方都必须为该连接分配必要的系统资源,以管理连接的状态和连接上的传输。
    双方间的数据传输都可以通过这一个连接进行。
    完成数据交换后,双方必须断开此连接,以释放系统资源。
    这种连接是一对一的,因此TCP不适用于广播的应用程序,基于广播的应用程序请使用UDP协议。
    5.2 可靠传输
    1)TCP采用“发送-应答”机制
    TCP发送的每个数据都必须得到接收方的应答才认为这个TCP数据传输成功
    2)超时重传
    发送端发出一个数据之后就启动定时器,如果在定时时间内没有收到应答就重新发送这个数据。
    TCP为了保证不发生丢数据,就给每个数据一个序号,同时序号也保证了传送到接收端实体的包的按序接收。然后接收端实体对已成功收到的数据发回一个相应的确认(ACK);如果发送端实体在合理的往返时延(RTT)内未收到确认,那么对应的数据就被假设为已丢失将会被进行重传。
    3)错误校验
    TCP用校验和函数来检验数据是否有错误;在发送和接收时都要计算校验和。
  1. 流量控制和阻塞管理
    流量控制用来避免主机发送得过快而使接收方来不及完全收下。

tcp 与udp 的区别????

面向连接(确认有创建三方交握,连接已创建才作传输。)
有序数据传输
重发丢失的数据包
舍弃重复的数据包
无差错的数据传输
阻塞/流量控制

tcp的三次握手

所谓三次握手(Three-way Handshake),是指建立一个TCP连接时,需要客户端和服务器总共发送3个包。在这里插入图片描述
三次握手的目的是连接服务器指定端口,建立TCP连接,并同步连接双方的序列号和确认号并交换 TCP 窗口大小信息.在socket编程中,客户端执行connect()时。将触发三次握手。

tcp四次挥手

TCP的连接的拆除需要发送四个包,因此称为四次挥手(four-way handshake)。客户端或服务器均可主动发起挥手动作,在socket编程中,任何一方执行close()操作即可产生挥手操作。在这里插入图片描述

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