有效小数位数:
float 为7位,double为15位,decimal为31位。
负数的二进制表示(即其补码):
如-123的二进制表示求法:先求其绝对值的二进制,取反加1就是。
修饰符:
静态方法内只能调用静态成员(包括静态变量和静态方法)。
在构造器内this 代表要创建的对象,在普通方法内this代表方法的调用者。
嵌套类只能声明为public或private类型。
两个字符串相比较,比较的是值而不是句柄,尽管string是引用类型。
Equals方法比较的是字符串的值。
Finalize方法用于垃圾回收,释放资源。
is用于类型判断,而as用于类型转换。
多态有编译时多态和运行时多态。
virtual方法不能是static 或private.
C# 常量:
当编译器遇到 C# 源代码中的常量修饰符时,将直接把文本值替换到它生成的中间语言 (IL) 代码中。 因为在运行时没有与常量关联的变量地址,所以 const 字段不能通过引用传递,并且不能在表达式中作为左值出现。
如果不会造成循环引用,用于初始化一个常量的表达式可以引用另一个常量
因为常量值对该类型的所有实例是相同的,所以常量被当作 static 字段一样访问。 不使用 static 关键字声明常量。 未包含在定义常量的类中的表达式必须使用类名、一个句点和常量名来访问该常量。