Android中自定义控件

Android开发中难免遇到需要自定义控件的需求,有些是产品的要求在Android标准控件库中没有满足要求的,有些是开发过程中没有代码的可复用,自己定义的。


一个好的自定义控件应当和Android本身提供的控件一样,封装了一系列的功能以供开发者使用,不仅具有完备的功能,也需要高效的使用内存和CPU。Android本身提供了
一些指标:
1. 应当遵守Android标准的规范(命名,可配置,事件处理等)。
2. 在XML布局中科配置控件的属性。
3. 对交互应当有合适的反馈,比如按下,点击等。
4. 具有兼容性, Android版本很多,应该具有广泛的适用性。


Android已经提供了一系列基础控件和xml属性来帮助你创建自定义控件。

1. View的子类

View在Android是最基础的几个控件之一, 所有的控件均继承自View,你也可以直接继承View也可以继承其他的控件比如ImageView等。


当然,你至少需要提供一个构造函数,其中Context和AttributeSet作为参数。 举例如下:





2. 自定义属性


一个完美的自定义控件也可以添加xml来配置属性和风格。 要实现这一点,可按照下列步骤来做:
1) 添加自定义属性<declare-styleable>到xml文件中
2) 在xml的<declare-styleable>中,指定属性的值
3) 在view中获取xml中的值
4) 将获取的值应用到view中


下面继续举例说明:
添加<declare-styleable> 到你的程序中,习惯上一般是放在res/values/attrs.xml文件中,例如:
<resources>
   <declare-styleable name="PieChart">
       <attr name="showText" format="boolean" />
       <attr name="labelPosition" format="enum">
           <enum name="left" value="0"/>
           <enum name="right" value="1"/>
       </attr>
   </declare-styleable>
</resources>


这段代码声明了两个自定义的属性 showText和labelPosition,他们属于一个自定义的实体PieChat。


一旦定义好了属性,就可以在xml中使用这些属性了,下面是一个简单的例子:


<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:custom="http://schemas.android.com/apk/res/com.example.customviews">
 <com.example.customviews.charting.PieChart
     custom:showText="true"
     custom:labelPosition="left" />
</LinearLayout>


可以看到和标准的Android的组件一样,唯一的差别在他们属于不同的命名空间,标准的组件的命名空间一般是http://schemas.android.com/apk/res/android,
而我们自定义的命名空间是http://schemas.android.com/apk/res/[your package name]。注意到xmlns:custom中的custom了吗?你可以使用任意的字符,但是
要和下面的控件的定义中的字符要保持一致。
另外一个需要注意的是, xml中的tag:com.example.customviews.charting.PieChart,需要的完整的包名,如果你的自定义控件是个内部类(好吧,这么奇葩),
也必须给全路径,假设PieChat有个内部类PieView,如果在XML中引用它,需要这样使用:com.example.customviews.charting.PieChart$PieView


3) 应用自定义的属性值


当View被创建的时候,可以通过AttributeSet读取所有的定义在xml中的属性,在构造函数中通过obtainStyledAttributes读取attrs,
该方法会返回一个TypeArray数组。通过TypeArray可以读取到已经定义在XML中的方法。下面的例子展示了读取上文中的xml属性值。

public PieChart(Context context, AttributeSet attrs) {
   super(context, attrs);
   TypedArray a = context.getTheme().obtainStyledAttributes(
        attrs,
        R.styleable.PieChart,
        0, 0);


   try {
       mShowText = a.getBoolean(R.styleable.PieChart_showText, false);
       mTextPos = a.getInteger(R.styleable.PieChart_labelPosition, 0);
   } finally {
       a.recycle();
   }
}

需要强调的是, TypeArray使用完毕后需要销毁,不然会发生内存泄露。

4) 添加自定义的方法和事件
自定义属性很强大,但缺点也很明显,它只能在view初始化的时候被应用到控件中。 为了添加更加灵活的行为, 可以为每一个属性添加getter和setter
对。下面的代码段展示了PieChat的属性showText
public boolean isShowText() {
    return mShowText;
}


public void setShowText(boolean showText) {
    mShowText = showText;
    invalidate();
    requestLayout();
}

在setShowText中调用了invalidate()和requestLayout(), 保证了view能及时的更新。在你的自定义View中,如果有属性被改变并且需要立即生效时,
你也必须调用这个方法。 这样系统会立即重新绘制view。 同样的,如果view的尺寸或者形状发生了变化,你也必须调用requestLayout(). 不然会引起
很多问题。

一般你也需要添加事件回调来和调用者沟通。 例如PieChat暴露了OnCurrentItemChanged来通知调用者pie chat发生了旋转。
在开发过程中,很容易忘记添加一些属性和事件,特别是作者是这个自定义View的唯一使用者的时候。为使View有更普遍的适用性,应当花些时间考虑的更加周全。
你最好是暴露所有的可能改变外观和行为的属性。当然这也对你提出了更高的要求,不然怎么进不呢。













































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封面 1 序 2 捐助说明 5 目 录 7 第一章 View的绘图流程 12 1.1、概述 12 1.2、Activity的组成结构 13 1.3、View树的绘图流程 15 1.3.1 测量组件大小 16 1.3.2 确定子组件的位置 17 1.3.3 绘制组件 18 1.4、说点别的 22 1.5 练习作业 22 第二章 Graphics2D API 23 2.1、概述 23 2.2、Point类和PointF类 23 2.3、Rect类和RectF类 25 2.4、Bitmap类和BitmapDrawable类 32 2.5、Canvas类与Paint类 34 2.5.1 绘图概述 34 2.5.2 Paint类 34 2.5.3 Canvas类 39 2.6 练习作业 63 第三章 使用Graphics2D实现动态效果 64 3.1 概述 64 3.2 invalidate()方法 65 3.3 坐标转换 69 3.4 剪切区(Clip) 73 3.5 案例:指针走动的手表 82 3.6 练习作业 88 第四章 双缓存技术 89 4.1 双缓存 89 4.2 在屏幕上绘制曲线 90 4.3 在屏幕上绘制矩形 99 4.4 案例:绘图App 104 4.4.1 绘图属性 106 4.4.2 软件参数 108 4.4.3 绘图缓冲区 109 4.4.4 撤消操作 111 4.4.5 图形绘制 113 4.4.6 绘图区 118 4.4.7 主界面 119 4.5 练习作业 122 第五章 阴影、渐变和位图运算 123 5.1 概述 123 5.2 阴影 123 5.3 渐变 125 5.3.1 线性渐变(LinearGradient) 126 5.3.2 径向渐变(RadialGradient) 130 5.3.3 扫描渐变(SweepGradient) 135 5.3.4 位图渐变(BitmapShader) 138 5.3.5 混合渐变(ComposeShader) 140 5.3.6 渐变与Matrix 142 5.4 位图运算 143 5.4.1 PorterDuffXfermode 143 5.4.2 图层(Layer) 146 5.4.3 位图运算技巧 148 5.5 案例1:圆形头像 152 5.6 案例2:刮刮乐 156 5.7 练习作业 161 第六章 自定义组件 163 6.1 概述 163 6.2 自定义组件的基本结构 164 6.3 重写onMeasure方法 166 6.4 组件属性 175 6.4.1 属性的基本定义 175 6.4.2 读取来自style和theme的属性 181 6.5 案例1:圆形ImageView组件 186 6.6 案例2:验证码组件CodeView 190 6.7 练习作业 202 第七章 自定义容器 204 7.1 概述 204 7.2 ViewGroup类 205 7.2.1 ViewGroup常用方法 205 7.2.2 ViewGroup的工作原理 208 7.2.3 重写onLayout()方法 213 7.3 CornerLayout布局 217 7.3.1 基本实现 217 7.3.2 内边距padding 224 7.3.3 外边距margin 228 7.3.4 自定义LayoutParams 238 7.4 案例:流式布局(FlowLayout) 246 7.5 练习作业 256 第八章 Scroller与平滑滚动 257 8.1 概述 257 8.2 认识scrollTo()和scrollBy()方法 258 8.3 Scroller类 264 8.4 平滑滚动的工作原理 271 8.5 案例:触摸滑屏 272 8.5.1 触摸滑屏的技术分析 272 8.5.2 速度跟踪器VelocityTracker 273 8.5.3 触摸滑屏的分步实现 274 8.6 练习作业 285 第九章 侧边栏 287 9.1 概述 287 9.2 使用二进制保存标识数据 289 9.2.1 位运算符 289 9.2.2 位运算的常用功能 292 9.3 继承自ViewGroup的侧边栏 293 9.4 继承自HorizontalScrollView的侧边栏 304 9.5 练习作业 312 第十章 加强版ListView 313 10.1 概述 313 10.2 ListView的基本使用 314 10.3 ListItem随手指左右滑动 318 10.4 向右滑动删除ListItem 326 10.5 滑动ListItem出现删除按钮 336 10.5.1 列表项专用容器ExtendLayout 337 10.5.2 列表项能滑出删除按钮的ListView 342 10.5.3 定义布局文件 350 10.5.4 显示ListView 351 10.6练习作业 353 案例代码说明 354

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