Qt 之线程同步

作者: 一去、二三里
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使用线程的目的是允许代码并行运行,但是有时线程必须停止并等待其他线程。例如,如果两个线程试图同时写入相同的变量,结果是未知的。 迫使线程等待另一个的原则被称为互斥 。 这是一种保护共享资源等数据的常见的技术。

低级同步原语

QMutex 是强制执行互斥的基本类。一个线程锁定一个互斥量(mutex),以获得共享资源的访问权限。如果另一个线程试图锁定互斥量,而互斥量已被锁定,这时,它将进入睡眠状态,直到第一个线程完成其任务并解锁互斥量。

QReadWriteLock 类似于 QMutex,除了它区分了“读”和“写”的访问。当一个数据块没有被写入,多线程对他同时进行读取是安全的。一个 QMutex 迫使轮流读取共享数据,而 QReadWriteLock 允许同时读取,从而提高并行性。

QSemaphore 是 QMutex 的一个推广,可以保护一定数量相同的资源。相比之下,一个 QMutex 只能保护一个资源。Qt之线程同步(生产者消费者模式 - QSemaphore) 提供了一个典型的案例,信号量:在“生产者 - 消费者”之间同步访问循环缓冲区。

QWaitCondition 同步线程,不通过执行互斥&#

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在使用FFmpeg和Qt进行音视频同步时,可以采用以下方法: 1. 使用FFmpeg库来解析和处理音视频文件。FFmpeg是一个开源的多媒体框架,可以用来处理音频和视频文件。通过FFmpeg库,你可以获取音频和视频的帧率、采样率、时长等信息。 2. 在Qt中创建两个线程,一个用于播放视频,一个用于播放音频。在视频线程中,可以使用QImage或QPixmap来显示视频帧;在音频线程中,可以使用Qt的音频播放接口来播放音频采样点。 3. 在视频线程中,根据视频的帧率,使用计时器来控制视频的播放速度。每个计时器周期,获取当前播放的视频帧,并将其渲染到界面上。可以使用FFmpeg提供的API来实现这一功能。 4. 在音频线程中,根据音频的采样率,使用Qt的音频播放接口来控制音频的播放速度。每个播放周期,获取当前播放的音频采样点,并发送给音频设备进行播放。 5. 为了保持音视频同步,需要在播放过程中进行同步校正。可以使用FFmpeg提供的时钟同步机制来实现音视频同步。通过对视频和音频的帧率或采样率进行校正,可以使它们保持同步。 6. 另外,在音视频播放过程中,可能会出现异常或误差,例如缓冲区溢出、延迟等问题。为了解决这些问题,可以使用缓冲区和合理的同步策略来处理。 需要注意的是,以上只是简单介绍了使用FFmpeg和Qt实现音视频同步的一种方法。实际上,FFmpeg中的音视频同步机制非常复杂,需要根据具体情况进行详细的学习和研究。如果你对音视频同步有更具体的问题或需求,可以进一步深入学习相关资料或咨询专业人士。

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