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Linux网络编程(Socket技术)
Linux 网络编程
全面阐述了Linux的发展和对网络的影响
从网络通信协议到Socket套接字再到网络安全
详细讲解了在Linux下进行网络编程的技术
能够迅速带你熟悉Linux的网络技术
2009-05-25
C语言排序和五子棋算法.chm
五种全面的排序算法,除了你熟悉的冒泡法、选择法,你还有用过其它的吗?那就下载看看吧!
五子棋是一种受大众广泛喜爱的游戏,其规则简单,变化多端,非常富有趣味性和消遣性。这里设计和实现了一个人机对下的五子棋程序,采用了博弈树的方法,应用了剪枝和最大最小树原理进行搜索发现最好的下子位置。介绍五子棋程序的数据结构、评分规则、胜负判断方法和搜索算法过程。
2008-09-15
C标准库函数.CHM
The C Library Reference Guide
by Eric Huss
© Copyright 1997 Eric Huss
Introduction
1. Language
1.1 Characters
1.1.1 Trigraph Characters
1.1.2 Escape Sequences
1.1.3 Comments
1.2 Identifiers
1.2.1 Keywords
1.2.2 Variables
1.2.3 Enumerated Tags
1.2.4 Arrays
1.2.5 Structures and Unions
1.2.6 Constants
1.2.7 Strings
1.2.8 sizeof Keyword
1.3 Functions
1.3.1 Definition
1.3.2 Program Startup
1.4 References
1.4.1 Pointers and the Address Operator
1.4.2 Typecasting
1.5 Operators
1.5.1 Postfix
1.5.2 Unary and Prefix
1.5.3 Normal
1.5.4 Boolean
1.5.5 Assignment
1.5.6 Precedence
1.6 Statements
1.6.1 if
1.6.2 switch
1.6.3 while
1.6.4 do
1.6.5 for
1.6.6 goto
1.6.7 continue
1.6.8 break
1.6.9 return
1.7 Preprocessing Directives
1.7.1 #if, #elif, #else, #endif
1.7.2 #define, #undef, #ifdef, #ifndef
1.7.3 #include
1.7.4 #line
1.7.5 #error
1.7.6 #pragma
1.7.7 Predefined Macros
2. Library
2.1 assert.h
2.1.1 assert
2.2 ctype.h
2.2.1 is... Functions
2.2.2 to... Functions
2.3 errno.h
2.3.1 EDOM
2.3.2 ERANGE
2.3.3 errno
2.4 float.h
2.4.1 Defined Values
2.5 limits.h
2.5.1 Defined Values
2.6 locale.h
2.6.1 Variables and Definitions
2.6.2 setlocale
2.6.3 localeconv
2.7 math.h
2.7.1 Error Conditions
2.7.2 Trigonome
2008-09-15
空空如也
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