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转载 网游服务器
拼包函数及网络封包的异常处理(含代码)本文作者:sodme本文出处:http://blog.csdn.net/sodme声明:本文可以不经作者同意任意转载、复制、传播,但任何对本文的引用都请保留作者、出处及本声明信息。谢谢!常见的网络服务器,基本上是7*24小时运转的,对于网游来说,至少要求服务器要能连续工作一周以上的时间并保证不出现服务器崩溃这样的灾难性事件。事 实上,要
2012-04-20 15:56:19 5524
转载 DeviceIoControl
实战DeviceIoControl 之一:通过API访问设备驱动程序Q 在NT/2000/XP中,我想用VC编写应用程序访问硬件设备,如获取磁盘参数、读写绝对扇区数据、测试光驱实际速度等,该从哪里入手呢?A 在NT/2000/XP中,应用程序可以通过API函数DeviceIoControl来实现对设备的访问—获取信息,发送命令,交换数据等。利用该接口函数向指定的设备驱动发送正确
2012-04-17 15:47:13 9661
原创 消息参数引发的血案
几年前刚出道时,碰到个怪怪的问题debug调试程序正常,release跳异常而且输入日志也找不出问题啦后来找老大帮忙,鼓捣了一俩小时,才发现,一个接收消息的函数,没添加参数如: LRESULT onmsg_queue(LPARAM, WPARAM); //正常写法LRESULT onmsg_queue(); //错误写法如果未加函数,则程序运行,偶然会跳
2012-04-17 13:49:45 847
转载 ood--面向对象设计
前言此文译自CodeProject上一文,该文章在Top Articles上排名第3,读了之后觉得非常好,就翻译出来,供不想读英文的同学参考学习。作者(Shubho)的妻子(Farhana)打算重新做一名软件工程师(她本来是,后来因为他们孩子出生放弃了),于是作者就试图根据自己在软件开发设计方面的经验帮助她学习面向对象设计(OOD)。自作者从事软件开发开始,作者常常注意到不
2012-04-06 10:18:18 476
空空如也
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