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原创 unity 的material颜色控制问题

关于unity材质用代码控制改变颜色遇到的相关问题记录

2023-10-13 20:10:01 358

原创 Unity 3D 点云生成中遇到的问题,点云原点出视场后不在绘制

使用的是heater404博主的项目PointCloud,链接如下,但在这个项目应用过成中有个问题无法解决,发布出来请教一下。在unity点云生成后,PointCloud实体坐标原点出视场后整个点云都不绘制了,该怎么做才能避免这一现象呢?我需要在查看点云任何位置时点云都能正常绘制,请教大佬们该怎么做?下面是原博主的项目页面————————————————版权声明:本文为CSDN博主「heater404」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。原文链接:ht

2022-03-31 21:50:19 575

原创 torch 1.2.0 bug Bool tensor does not support the `-` operator

出现该问题是由于torch 1.2版本出了问题。首先查看自己torch 版本,若为1.2则更新torch参考链接:https://github.com/amiryanj/StanfordDroneDatasetimport torch print(torch.__version__)#输出结果为1.2,则更新#1.2.0pip install --upgrade torc...

2019-09-24 20:38:22 778

原创 Cython模块简介

Cython是一个加速模块,C语言是一种编译性语言,在运行之前需要编译;python 是一种解释性语言,无需编译。Cython 是一种完全包含python语言以及部分包含和改变C语言的一种语言。Cython的出现意义在于可以将python的部分语言(比较耗时的)拿出来进行编译。Cython C语言和python语言的混血。Cython 流程:1.pyx文件为要进行编译的含有pytho...

2019-09-03 15:12:09 536

原创 运行MOTDT 代码,pytorch 代码时报错:undefined symbol: __cudaPopCallConfiguration

引起此错误的原因是:pytorchh 编译的cuda版本与运行cuda版本不一致导致的。ImportError: torch.utils.ffi is deprecated. Please use cpp extensions instead.问题根源是:torch版本1.0以上会报错。换成torch4.0该错误消失,但是会出现ImportError: /root/MOTDT/models...

2019-08-29 14:28:36 2646

原创 torch &pytorch

pytorch 是python 版的torch,底层大部分是C++ 语言。依靠nvidia cudnn、Intel MKL和NNPACK来加速。torch 是用lua语言写的。低层使用C语言写的。因为pytorch的设计bug原因,在pytorch中使用.c和.cu文件时时,需要首先编译一下.cu然后将编译好的.cu包含在路径中和.c一起再用cffi进行编译才能使用。...

2019-08-29 13:35:04 1069

原创 undefined symbol: __cudaPopCallConfiguration

这个问题不会出现在你编译Cython模块时,是会出现在你编译好的.so文件中。当你运行demo.py时可能会出现。查询资料得知如果CUDA版本在编译和运行时不一致就会有这个问题。但实际上我使用CUDA9.2就几乎肯定会出现这个问题。解决方案是将系统的CUDA版本装为8.0,所以就需要对CUDA版本进行重装。原版的9.2也可以不用卸载,对原来的cuda软连接重新连接到8.0的文件夹中就可以了。原...

2019-08-28 10:07:35 3643 1

原创 ubuntu pycharm PyCharm提示The current inotify(7) watch limit is too low. More details.

1.sudo gedit /etc/syscyl.conf file2.add this line to syscyl.conf filefs.inotify.max_user_watches = 5242883.then run this commondsudo sysctl -p

2019-08-06 16:40:01 588

原创 YOLOv3 网络结构

YOLOv3一共107层,其中,0到74层为卷积层和res层;75-105为yolo层,具备检测功能,分类和回归。采用逻辑回归预测box1.每一个小的卷积层内容:conv2d+BatchNorm2d+LeakyRELU这样的卷积结构先是有4个,2.shortcuts:即skip步骤,resnet结构输入与输出保持一致。为了解决网络的梯度弥散或者梯度爆炸的现象,提出将深层神经网络...

2019-07-31 11:17:57 3999

原创 Ubuntu 终端编辑python代码格式缩进

1.打开终端:ctrl+alt+t2.终端输入python ,出现python版本号3.import 模块。eg.import os4.代码如下:for i in range(12):... i_str="1_Car"+str(i).zfill(2)+‘.txt’ #从第一行按回车键出现三个小点,再按TAB键进行缩进。换行操作在该行代码末尾加上 :\ 即可换行,换行...

2019-07-19 14:42:50 1101

转载 C++ 的并行和异步

C++ 的并行和异步转载:遇见PPL:C++ 的并行和异步  http://www.infoq.com/cn/articles/meet-ppl-cpp-parallel-asynchronous并行计算正弦值假设我们有一个数组,里面包含一组随机生成的浮点数,现在要计算每个浮点数对应的正弦值,如果你看过我的《遇见C++ Lambda》,你可能会想到用for_ea

2016-03-24 17:21:05 610

原创 MFC创建非模态对话框并用按钮显示和隐藏非模态对话框

本文主要讲了如何在MFC 编程中创建非模态对话框并用按钮显示和隐藏非模态对话框。

2015-05-02 21:34:57 1334

转载 使用 AfxBeginThread 传递一个结构体入线程需要注意的地方

本文转自 “大白菜” 博客,请务必保留此出处http://dreamylights.blog.51cto.com/1163218/1325696//定义一个结构体,以便传递给线程struct FileInfo{DWORD filesize;long received;};FileInfo m_FileInfo; //声明一个对象AfxBegi

2015-04-27 10:47:34 854

转载 SendMessage、PostMessage原理

SendMessage、PostMessage原理本文转自:http://dreamylights.blog.51cto.com/1163218/1325841特别鸣谢博主kartik,此篇博文详细分析了SendMessage、PostMessage,深入浅出,非常透彻!本文讲解SendMessage、PostMessage两个函数的实现原理,分为三个步骤进行讲解,分别

2015-04-27 10:38:38 276

转载 MFC 自定义消息四步曲与在参数中传递变量

原文链接:http://blog.csdn.net/code_robot/article/details/77246671. 定义全局变量或宏#define WM_MyMessage (WM_USER + n)n为数字到少大于100或者用 const UINT WM_MYMESSAGE = WM_USER + n一般可以加在stdafx.h 或resource.h 或*.a

2015-04-21 17:10:59 382

原创 MFC编程(一):在其它类中获取主对话框(主窗口)对象

在编写MFC程序时遇到这样的问题:建立了一个对话框程序,生成MyDlg类,然后又新建了一个类MyClass。此时我需要在MyClass类的成员函数A中调用主对话框的对象,通过该对象来获取主对话框中某一个控件的设备描述表。        于是我在函数A中新建了MyDlg的对象Mydlg  dlg,  然后获取主对话框中一个控件的设备上下文:             CDC *pDC = dl

2015-04-10 17:14:38 2045

基于opencv的C++图像旋转程序

本工程为图像旋转程序,输入图像可旋转任意角度,并输出按序号保存。旋转后的图像会被放大并且原图像未被裁剪,程序中作了对旋转后的图像缩放与裁剪,可以注释掉。工程需要配置opencv,可以使用opencv属性表,路径在rotation.vcxproj文件中修改。或者在属性管理器中删除属性表,自己在工程属性中自己添加opencv即可。

2017-11-20

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