java对象

本文围绕Java面向对象编程展开,介绍了对象的静态属性和动态行为,类作为封装对象属性和方法的载体,包含成员变量、成员方法等。还阐述了面向对象的三大特点:封装提高安全性和可维护性,继承实现代码复用,多态让子类有不同特征和功能。

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对象(Object)

静态对象

属性 (客观存在)如 人的名字,性别

动态对象

对象的行为(对象执行的动作),如人可以跑,跳

类(class)

封装对象行为和属性的载体 

对象的属性以成员变量的形式存在,对象的方法以成员方法的形式存在。

类的主方法

public static void main(String[] args){
    //方法体
}

 

成员变量

成员方法 

有参和无参方法

构造方法

对象是通过构造方法进行创建的

局部变量

在成员方法中定义的变量,必须进行初始化,方法执行时被创建,方法执行结束被销毁

this关键字

成员变量与成员方法中的参数重名时, 在方法中使用成员变量需要用this.name

this指代的就是本类的对象,也可转方法的返回值,如在构造方法中做为返回值

this也可调用构造方法

static关键字

用来修改,变量,常量,方法,称静态变量和静态方法。(公工属性),如火车票数量

同一个类的不同实例对象,公用一个静态变量,当一个类对其进行操作,另一个类也会受影响。

静态代码块只执行一次,只要对象声明就会执行静态代码块

非静态代码块  创建对象的时候会在构造方法之前执行

构造方法 创建对象的时候执行

成员方法,对象调用的时候执行

面向对象的程序设计特点

封装

封装对象的属性和方法,隐藏具体的实现细节,提高程序的安全性和可维护性,应用该类的用户只能执行被允许的属性和方法

继承

继承是重复利用的重要手段,子类继承父类的公开的属性和方法,同时可以添加自己特有的属性和方法

多态

父类别多个子类继承,多个子类实现了各自不同的特征或功能,即多态。

例如,螺丝类  子类(长螺丝,短螺丝)

 

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