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原创 Unity3D 粒子系统学习 复现蓝色魔法火焰
要用粒子系统实现特效,一是要有合适的素材,二是根据最终的效果来计划粒子系统的设置,两者都要求在不断地学习中积累经验、锻炼直觉,希望这一篇博客能够帮助学习粒子系统的读者积累设置方面的经验。
2024-01-14 12:34:07 1252 1
原创 unity 打靶游戏
天空盒资源使用Unity资源商店的Fantasy Skybox FREE,树资源使用Unity资源商店的SimpleNaturePack。通过地上的箭头指示下一个射击点的位置,引导玩家前往射击点。固定靶外靶1分,靶心2分;移动靶外靶3分,靶心4分。鼠标上下左右移动控制视角变化。鼠标右键为拉弓,左键为射击。w s a d 为方向键。按住shift 移动加速。大作业 - 打靶游戏。
2023-11-30 12:35:09 161
原创 3D游戏设计 牧师与魔鬼 动作分离版 unity
初始左岸有三名牧师和三名魔鬼,一只船靠着左岸;船最多载两人,至少载一人才能到对岸;如果某岸上牧师数小于魔鬼数,牧师会遇害,游戏失败;牧师和魔鬼都到右岸,则游戏胜利;
2023-10-28 01:08:12 101 1
原创 3D游戏设计 牧师与魔鬼 mvc版
初始左岸有三名牧师和三名魔鬼,一只船靠着左岸;船最多载两人,至少载一人才能到对岸;如果某岸上牧师数小于魔鬼数,牧师会遇害,游戏失败;牧师和魔鬼都到右岸,则游戏胜利;
2023-10-20 11:33:27 66 1
原创 Unity 即时GUI模式设计“点点”游戏
这里会使用即时模式GUI(即IMGUI)写一个显示“点”然后要求玩家点击“点”来得分的规定时间的点击游戏。
2023-09-29 12:34:08 110
原创 一篇FPS游戏策划稿(仅供参考)
这是一个课程作业,作业要求学习Tracy Fullerton的《》中的第二、三、四章,策划稿中需要有游戏结构、基本元素、戏剧元素和创新点,在这里游戏结构包含了基本元素和戏剧元素。
2023-09-22 11:39:04 808
空空如也
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