Spring学习笔记3

1.简单属性注入,直接在xml中给变量赋值,这种方法很少使用,不过在数据库连接时有时会用
<bean id="myDateSource" class="org.apache.commom.dbcp.MydateSource">
<property name="driverClassName" value="com.mysql.jdbc.Driver"/>
<property name="url" value="jdbc:mysql://localhost:3306/mydb"/>
<property name="username" value="admin"/>
<property name="password" value="123456"/>
</bean>
2.bean的生命周期scope
在配置文件xml中可以配置bean的一个属性,即scope
<bean id="" class="" scope="">
从文档我得知scope的值:singleton,prototype,request.session,global session,其中默认人singleton,后面三种比较少使用,
下面验证singleton和prototype的区别
UserServiceTest.java

package com.dong.test;

import org.junit.Test;
import org.springframework.context.ApplicationContext;
import org.springframework.context.support.ClassPathXmlApplicationContext;

import com.dong.service.UserService;

public class UserServiceTest {

@Test
public void testAdd() {
ApplicationContext applicationContext=new ClassPathXmlApplicationContext("beans.xml");
UserService userService=(UserService)applicationContext.getBean("userService");
UserService userService1=(UserService)applicationContext.getBean("userService");
System.out.println(userService==userService1);//根据输出的结果观察区别
}

}

然后再beans.xml中配置
<bean id="userService" class="com.dong.service.UserService" scope="singleton">,运行看输出结果 true
<bean id="userService" class="com.dong.service.UserService" scope="prototype">,运行看输出结果 false
从上面可以发现如果是singleton,对象是不变的,而prototype是变化的
补充:当bean中id是action时,则scope为prototype
3.自动装配autowire,比较常用的byName和byType
UserDAOImpl.java,重写一下toString

package com.dong.impl;

import com.dong.dao.UserDAO;
import com.dong.model.User;

public class UserDAOImpl implements UserDAO{
private String daoId;
public void save(User u){
System.out.println("haha");
}
@Override
public String toString(){
return daoId;
}
public String getDaoId() {
return daoId;
}
public void setDaoId(String daoId) {
this.daoId = daoId;
}

}

UserService.java,此处需注意一定别把构造方法写进去,我因为这个项目是把上午的项目拿过来,没改,后来试了半天没出来结果

package com.dong.service;

import com.dong.dao.UserDAO;
import com.dong.impl.UserDAOImpl;
import com.dong.model.User;


public class UserService {
private UserDAO userDAO=new UserDAOImpl();


//增加用户
public void add(User u){
this.userDAO.save(u);
}
public UserDAO getUserDAO() {
return userDAO;
}
public void setUserDAO(UserDAO userDAO) {
this.userDAO = userDAO;
}

}

UserServiceTest.java

package com.dong.test;

import org.junit.Test;
import org.springframework.context.ApplicationContext;
import org.springframework.context.support.ClassPathXmlApplicationContext;

import com.dong.service.UserService;

public class UserServiceTest {

@Test
public void testAdd() {
ApplicationContext applicationContext=new ClassPathXmlApplicationContext("beans.xml");
UserService userService=(UserService)applicationContext.getBean("userService");
System.out.println(userService.getUserDAO());
}

}

把代码写好了后接着配置xml。

<bean id="userDAO1" class="com.dong.impl.UserDAOImpl">
<property name="daoId" value="1"></property>
</bean>
<bean id="userDAO2" class="com.dong.impl.UserDAOImpl">
<property name="daoId" value="2"></property>
</bean>
<bean id="userService" class="com.dong.service.UserService" autowire="byName">
</bean>

输出结果:null

<bean id="userDAO" class="com.dong.impl.UserDAOImpl">
<property name="daoId" value="1"></property>
</bean>
<bean id="userDAO2" class="com.dong.impl.UserDAOImpl">
<property name="daoId" value="2"></property>
</bean>
<bean id="userService" class="com.dong.service.UserService" autowire="byName">
</bean>

输出结果:1

<bean id="userDAO1" class="com.dong.impl.UserDAOImpl">
<property name="daoId" value="1"></property>
</bean>
<bean id="userDAO2" class="com.dong.impl.UserDAOImpl">
<property name="daoId" value="2"></property>
</bean>
<bean id="userService" class="com.dong.service.UserService" autowire="byType">
</bean>

报错

<bean id="userDAO2" class="com.dong.impl.UserDAOImpl">
<property name="daoId" value="2"></property>
</bean>
<bean id="userService" class="com.dong.service.UserService" autowire="byType">
</bean>

输出结果:2
由上可知,当autowire为byName时,bean中的id必须UserService.java中的变量名一致,因为它是通过setter和getter方法获取的;而当autowire为byTypee时,则id名只要与后台模糊匹配即可,<bean id="DAO" class="com.dong.impl.UserDAOImpl">甚至都可以,但只能是一个bean,否则报错 。
autowire也可以设置成全局的,即在<beans.... default-autowire="byName">中配置就可以了,则在<bean>中就是byName装配,当中<bean>也设置了autowire,则为<bean>中自己的类型装配
4.lazy_init,中spring使用是所有的bean都会初始化一次,如果实在是太多太多的话也许初始化会非常的慢,而有些bean有时用不上它也初始化了,所以可以使用lazy_init将其设置为<bean lazy_init="true">,也可以再<beans>中设置全局
5.init_method和destroy_method这个类似于servlet
先在UserService.java中添加者两个方法

public void init(){
System.out.println("init");
}
public void destroy(){
System.out.println("destroy");
}

接着在UserServiceTest.java中改为

public void testAdd() {
ClassPathXmlApplicationContext applicationContext=new ClassPathXmlApplicationContext("beans.xml");
UserService userService=(UserService)applicationContext.getBean("userService");
UserService userService1=(UserService)applicationContext.getBean("userService");
applicationContext.destroy();
}

最后配置xml文件,
<bean id="userService" class="com.dong.service.UserService" autowire="byType" init-method="init" destroy-method="destroy">
运行后会输出 init destroy
如果我中bean中设置scope为prototype,运行会发现输出 init init,并没有调用destroy,这是因为ApplicationContext是不会监控prototype的.所以建议init_method和destroy_method不要和prototype一起使用
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后台采用apache服务器下的cgi处理c语言做微信小程序后台逻辑的脚本映射。PC端的服务器和客户端都是基于c语言写的。采用mysql数据库进行用户数据和聊天记录的存储。.zip C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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