2020-12-11

C++中引用的使用

//每日心得:独上高楼,望尽天涯路
//日期:12.11
//学习内容:引用 的使用

重点

1、作用: 给变量起别名

2、语法:数据类型 & 别名(小名) = 原名

3、原名和别名 都是修改 同一块内存 (指向同一块内存,指针相同)

注意事项

1、引用必须初始化

2、引用在初始化后,不可以改变

引用做函数参数

1、作用:使形参修饰实参,简化指针修改实参(可以改实参)

2、对别名(的内容)修改 同时也会改 原名(的内容)

***引用作为返回值

1、不要返回局部变量的引用!!!

2、 函数调用作为左值 (等号左边)

#include <iostream>
using namespace std;

void test1()
{
    //引用的说明
    int a = 10;
    int& m_a = a;
    cout << "引用赋值前:" << a << endl
        << "a的地址:" << &a << endl;
    m_a = 20;
    cout << "引用赋值后:" << a << endl
        << "m_a的地址:" << &m_a << endl;
    // a 的地址 和 m_a 的地址相同
}
void test2()
{
    int b = 10;
    //1、引用必须初始化
    //int& m_b;   错误!
    int& m_b = b;
    //2、引用在初始化后,不可以发生改变
    int c = 30;

    m_b = c; //赋值操作,而不是更改引用 不能改m_b为c的别名

    cout << "b =" << b << endl
        << "m_b =" << m_b << endl
        << "c =" << c << endl;

    cout << "&b =" << &b << endl
        << "&m_b =" << &m_b << endl
        << "&c =" << &c << endl;
}

int& test3()
{
    //不要返回局部变量的引用!!!

    int a1 = 10; //局部变量存放在四区中的 栈区 (系统管理 删除)
    return a1;
}

int& test4()
{
    static int b1 = 20; // 生命周期极长 (放入全局区) 静态变量 (全局区是在整个程序运行完后释放)
    return b1;
}
int main()
{
    test1();
    cout << endl;
    test2();
    cout << endl;

    int &m_a = test3();

    cout << "释放前:"  //第一次结果正确,编译器做了保留
        << "m_a = " << m_a << endl;

    cout << "释放后:"   //第二次结果错误,a 的内存已经被释放
        << "m_a = " << m_a << endl;

    int& m_b = test4();
    cout << "释放前:"  //结果正确,编译器做了保留
        << "m_b = " << m_b << endl;

    cout << "释放前:"  //结果正确,编译器做了保留
        << "m_b = " << m_b << endl;
    cout << endl;

    //作为左值
    test4() = 100;

    cout << "修改后:"  //利用 别名 改变了 原名 的数据
        << "m_b = " << m_b << endl;

    return 0;
}
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