C++:多态(制作饮品)

#include <iostream>
using namespace std;

//制作饮品
class AbstractDrinking
{
public:
    //煮水
    virtual void Boil() = 0;
    
    //冲泡
    virtual void Brew() = 0;

    //倒入杯中
    virtual void PourInCup() = 0;

    //加入铺料
    virtual void PutSomething() = 0;

    //一步到位
    void MakeDrink()
    {
        Boil();
        Brew();
        PourInCup();
        PutSomething();
    }
};

class coffee :public AbstractDrinking
{
public:
    //煮水
    virtual void Boil()
    {
        cout << "煮开水" << endl;
    }

    //冲泡
    virtual void Brew()
    {
        cout << "加入咖啡粉" << endl;
    }

    //倒入杯中
    virtual void PourInCup()
    {
        cout << "倒入咖啡杯中" << endl;
    }

    //加入铺料
    virtual void PutSomething()
    {
        cout << "加一包糖" << endl;
    }

    //一步到位
    void MakeDrink()
    {
        Boil();
        Brew();
        PourInCup();
        PutSomething();
    }
};

class tea : public AbstractDrinking
{
public:
    //煮水
    virtual void Boil()
    {
        cout << "煮开水" << endl;
    }

    //冲泡
    virtual void Brew()
    {
        cout << "加入茶叶" << endl;
    }

    //倒入杯中
    virtual void PourInCup()
    {
        cout << "倒入茶杯中" << endl;
    }

    //加入铺料
    virtual void PutSomething()
    {
        cout << "加柠檬" << endl;
    }

    //一步到位
    void MakeDrink()
    {
        Boil();
        Brew();
        PourInCup();
        PutSomething();
    }
};

void test1()
{
    AbstractDrinking* p = new coffee;
    p->MakeDrink();
    delete p;
    p = new tea;
    p->MakeDrink();
    delete p;
}

void doWork(AbstractDrinking* p) //AbstractDrinking* p = new coffee; 传入形参
{
    p->MakeDrink();
    delete p; //手动删除 堆区数据
}

void test2()
{
    doWork(new coffee); //匿名对象 使用一次后释放
    doWork(new tea);
}
int main()
{
    //test1();
    test2();
    return 0;
}
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