单例模式(总结)

1.什么是单例模式
一个类只有一个实例,并且提供给整个系统调用;

2.单例的几个要素:
私有的构造函数
指向实例的私有静态单例对象引用
返回实例的公有静态方法

即:

  private Singlton{}
  private static final Singlton singlton = new Singlton();
  public static Singlton getInstance(){return singlton}

3.根据实例化时间不同,分为饿汉和懒汉模式
饿汉:
在创建类对象的时候就会创建这个单例;空间换时间,不管有没有请求这个资源都会创建,占内存;线程安全;

  class Singlton{
      private Singlton{};
      private static final Singlton singlton = new Singlton();
      public static Singlton getSinglton(){return singlton}
  }

懒汉:加sync同步防止多线程创建两个实例;缺点:每次获取对象都要花费同步开销;

  class Singlton{
      private Singlton{};
      private static final Singlton singlton ;
      public static synchronized Singlton getSinglton(){
        if (singlton == null ){
            singlton = new Singlton();
        }
        return singlton;
   }

懒汉改进版:volatile修饰:禁止修饰的变量读取进行指令重排序优化。

 class Singleton{    
    private Singleton(){}    
    private static volatile Singleton singleton ;    
    public static Singleton getInstance(){    
        if(singleton==null)//1    
            synchronized(Singleton.class){//2    
                if(singleton==null)//3    
                    singleton = new Singleton(); //4
            }    
        return singleton;           
        }       
    }
注:在4处,非原子操作,因为jvm编译的时候进行指令重排序的优化;
    4代码:主要做了三件事:
    1.给sigleton分配内存空间
    2.调用Sigleton的构造函数初始化成员变量
    3.sigleton指向分配的内存空间(这个操作执行完之后,才是非null)

    指令重排序带来的问题:
      指令重排序在执行4的时候,可能是1-2-3,也可能是1-3-2;
      假如是1-3-2,线程1执行完3,2未执行时候,线程2进来了;
      此时去进入代码1,sigleton非空,但是没有实例化完成,报错;

枚举:

public enum Singleton{
 INSTANCE;
}

参考:http://wuchong.me/blog/2014/08/28/how-to-correctly-write-singleton-pattern/

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值