1.什么是单例模式
一个类只有一个实例,并且提供给整个系统调用;
2.单例的几个要素:
私有的构造函数
指向实例的私有静态单例对象引用
返回实例的公有静态方法
即:
private Singlton{}
private static final Singlton singlton = new Singlton();
public static Singlton getInstance(){return singlton}
3.根据实例化时间不同,分为饿汉和懒汉模式
饿汉:
在创建类对象的时候就会创建这个单例;空间换时间,不管有没有请求这个资源都会创建,占内存;线程安全;
class Singlton{
private Singlton{};
private static final Singlton singlton = new Singlton();
public static Singlton getSinglton(){return singlton}
}
懒汉:加sync同步防止多线程创建两个实例;缺点:每次获取对象都要花费同步开销;
class Singlton{
private Singlton{};
private static final Singlton singlton ;
public static synchronized Singlton getSinglton(){
if (singlton == null ){
singlton = new Singlton();
}
return singlton;
}
懒汉改进版:volatile修饰:禁止修饰的变量读取进行指令重排序优化。
class Singleton{
private Singleton(){}
private static volatile Singleton singleton ;
public static Singleton getInstance(){
if(singleton==null)//1
synchronized(Singleton.class){//2
if(singleton==null)//3
singleton = new Singleton(); //4
}
return singleton;
}
}
注:在4处,非原子操作,因为jvm编译的时候进行指令重排序的优化;
4代码:主要做了三件事:
1.给sigleton分配内存空间
2.调用Sigleton的构造函数初始化成员变量
3.sigleton指向分配的内存空间(这个操作执行完之后,才是非null)
指令重排序带来的问题:
指令重排序在执行4的时候,可能是1-2-3,也可能是1-3-2;
假如是1-3-2,线程1执行完3,2未执行时候,线程2进来了;
此时去进入代码1,sigleton非空,但是没有实例化完成,报错;
枚举:
public enum Singleton{
INSTANCE;
}
参考:http://wuchong.me/blog/2014/08/28/how-to-correctly-write-singleton-pattern/