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原创 DirectInput 键盘编程入门

  游戏编程可不仅仅是图形程序的开发工作,实际上包含了许多方面,本文所要讲述的就是关于如何使用 DirectInput 来对键盘编程的问题。  在 DOS 时代,我们一般都习惯于接管键盘中断来加入自己的处理代码。但这一套生存方式在万恶的 Windows 社会下是行不通的,我们只能靠领 API 或者 DirectInput 的救济金过活。  在 Windows 的 API 中,有一个 GetAsyn

2008-11-16 19:50:00 685

原创 DirectInput

DirectInput介绍  Microsoft DirectInput是一个输入设备的应用程序接口(API),其中就包括鼠标、键盘、游戏杆及其他游戏控制器,如力回馈(输入/输出)设备。  本节主要对DirectInput的功能作了简要说明,并简介了如何创建一个DirectInput应用程序。本节主要包含以下内容: DirectInput的能力 从DirectInp

2008-11-16 19:37:00 517

队列与栈c++1111111111111111

队列与栈c++bbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbb

2008-09-10

j2me开发工具第一部分

j2me开发工具包括apacheant161.zip eclipseme.feature_1.5.0_site.zip eclipse-SDK-3.2.1-win32.zip等

2008-09-10

vc++.net开发

fff各个各个各个各个各个xxxxxxxxxxxxx

2008-09-05

mfC实例

欢迎下载;;;;;;;;;;;;

2008-05-27

空空如也

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