mybatis缓存机制

mybatis 缓存作用是加快查询速度

mybatis缓存机制 : Map ; 能保存查询出的一些数据;
一级缓存 :线程级别的缓存;本地缓存;sqlSession级别缓存; 默认存在

机制 :只要之前查询过的数据,mybatis就会保存在一个缓存中(map);下次获取直接从缓存中拿;

一级缓存失效的几种情况:
当传入的参数值不同就会失效,
手动关闭,
执行曾删改操作时

二级缓存:全局范围内的缓存;除过当前线程;sqlSession能用外其他也能用

是否使用二级缓存的useCache=“true”;默认是true

当前链接关闭时就会存入二级缓存

在这里插入图片描述

第三方缓存 ehcache

所需jar包

ehcache-core-2.6.8.jar
mybatis-ehcache-1.0.3.jar
slf4j-api-1.7.21.jar
slf4j-log4j12-1.7.21.jar


引入ehcache
 
<cache type="org.mybatis.caches.ehcache.EhcacheCache"></cache>

ehcache.xml  文档配置

<ehcache xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
         xsi:noNamespaceSchemaLocation="../config/ehcache.xsd">
    <!--  磁盘保存路径  -->
    <diskStore path="/home/liang/ehcache"/>
    <defaultCache
            maxElementsInMemory="100000"
            maxElementsOnDisk="10000000"
            eternal="false"
            overflowToDisk="true"
            timeToIdleSeconds="120"
            timeToLiveSeconds="120"
            diskExpiryThreadIntervalSeconds="120"
            memoryStoreEvictionPolicy="LRU">
    </defaultCache>
</ehcache>
        <!--
        属性说明:
        l diskStore:指定数据在磁盘中的存储位置。
        l defaultCache:当借助CacheManager.add("demoCache")创建Cache时,EhCache便会采用<defalutCache/>指定的的管理策略

        以下属性是必须的:
        l maxElementsInMemory - 在内存中缓存的element的最大数目
        l maxElementsOnDisk - 在磁盘上缓存的element的最大数目,若是0表示无穷大
        l eternal - 设定缓存的elements是否永远不过期。如果为true,则缓存的数据始终有效,如果为false那么还要根据timeToIdleSeconds,timeToLiveSeconds判断
        l overflowToDisk - 设定当内存缓存溢出的时候是否将过期的element缓存到磁盘上

        以下属性是可选的:
        l timeToIdleSeconds - 当缓存在EhCache中的数据前后两次访问的时间超过timeToIdleSeconds的属性取值时,这些数据便会删除,默认值是0,也就是可闲置时间无穷大
        l timeToLiveSeconds - 缓存element的有效生命期,默认是0.,也就是element存活时间无穷大
         diskSpoolBufferSizeMB 这个参数设置DiskStore(磁盘缓存)的缓存区大小.默认是30MB.每个Cache都应该有自己的一个缓冲区.
        l diskPersistent -VM重启的时候是否启用磁盘保存EhCache中的数据,默认是false。
        l diskExpiryThreadIntervalSeconds - 磁盘缓存的清理线程运行间隔,默认是120秒。每个120s,相应的线程会进行一次EhCache中数据的清理工作
        l memoryStoreEvictionPolicy - 当内存缓存达到最大,有新的element加入的时候, 移除缓存中element的策略。默认是LRU(最近最少使用),可选的有LFU(最不常使用)和FIFO(先进先出)
          -->
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